优秀开发人员不断流失,《魔兽世界》制作人Adam推特怒喷公司高层
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忍不住了!《魔兽世界》制作人 Adam 前日在推特怒喷公司,放任人才不断流失。理由看
似有好几个,包过上层不接受开发者的意见、强制要员工返回公司上班等。
Adom 一开始在自己的推特写到“会大声讲出来是因为我这礼拜又失去了一个人才”,
Adam 接着说“暴雪正在失去很棒的人才,因为在位者不听游戏制作人对产品的意见,DE
&I(多样性、平等性与包容性)应该也代表着更多元的想法,特别在有数据和财务支撑
的背景下。
“还有,我不想搞事”,Adam 说:“我只想好好做游戏,我想要做出广受好评的畅销游
戏,我想做出‘更好的’《巨龙崛起》,我想做出‘更好的’资料片。但如果把每个人都
解雇,就做不到这些”。
Adam 开酸:“有些‘人才’正在破坏我们的目标”。
Adam 还表示,“我们已经在制作危机地图,这个地图代表我们会损失的能力,每当有人
离职,就得擦掉一些目标。”
另一位《魔兽世界》的资深游戏设计师 Allison Steele 则回应,问题出在回到办公室上
班的政策(return to office,简称 rto),这让暴雪失去了一些很棒的人才,而且在未
来几个月内还会失去更多人才。
Steele 认为这已经是“柔性裁员”,更砲轰这是“可怕、短视、自我毁灭的政策,只会
削弱自己想制作且玩家会期待的游戏能力。”
《决胜时刻》系列的程式工程师 Christina Pollock 则表示这其实不光影响《魔兽世界
》,整个动视暴雪集团的产品都会受到影响。
依据外国媒体报导,暴雪在今年疫情趋缓后,强制员工每周至少要在公司上三天班,但疫
情的这三年来,很多员工已经在远程工作的过程中取得更好的生活平衡。这个“回不去”
的感觉导致了很多人无法接受新政策而离开。
暴雪公关在回应外国媒体时,表示 Adam 所提到的员工是自请离职,而自去年以来暴雪的
留任率有提高,但报告也承认公司的离职率相比之前有显著提高。而对于《魔兽世界》,
官方说法则是“现在比以往任何时候提供了更多的内容给社群。”
《魔兽世界 巨龙崛起》预计在 5 月 2 日推出 10.1 改版“奈萨里奥的余烬”,然而这
次的劳资问题会不会对之后的改版造成影响,还需要时间证明。