楼主:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-04-24 13:08:12RT 三循环就是蓝 绿 红
两相互就是黄 深紫
比较有代表性的像是神魔 FGO
其中FGO还一路加到克制表变大肠包小肠
大循环包小循环
循环可能是参考宝可梦御三家
但是相互克制应该不是也从宝可梦出来的吧
当初是哪个手游起这个头导致后面一狗票手游都来这套的?
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2023-04-24 13:09:00宝可梦有互克阿 不过更早的rpg就有类似克制了
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-04-24 13:10:00
剪刀石头布
作者: Gouda (gouda) 2023-04-24 13:10:00
龙族拼图
作者: Serenum (⊙) 2023-04-24 13:11:00
三循环从剪刀石头布开始的吧,我猜啦
作者:
LayerZ (無法如願)
2023-04-24 13:12:00dos时代就有的东西..
作者:
xianyao (艾玛)
2023-04-24 13:14:00F
作者:
snocia (雪夏)
2023-04-24 13:15:00上世纪90年代
作者:
Orangekun (harima kenji)
2023-04-24 13:17:00剪刀石头布
作者: Gouda (gouda) 2023-04-24 13:24:00
作者:
dalyadam (统一狮加油)
2023-04-24 13:28:00三国演义
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2023-04-24 13:34:00
别的我不知道 神魔应该是从龙拼开始的
作者:
Dirgo (静!)
2023-04-24 13:58:00火风水地+光暗的概念单机就有了,通常光暗可以解决所有四属
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2023-04-24 14:05:00五行
作者:
P2 (P2)
2023-04-24 14:06:00作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-04-24 14:14:00以上面的wiki来看,三循二克最熟知就龙拼
作者: Gouda (gouda) 2023-04-24 14:17:00
龙拼啊 而且也注记了是为了课金
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-04-24 14:17:00但四循/五循,或其他机制的也不少玩过一款是水土风火,但上面有雷闇互克并克制下位四属,又还有“超越”属性克制上述六属,并对无属性也有克制
作者: gn0111 (Pula) 2023-04-24 14:19:00
很基本的游戏设定
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-04-24 14:41:00能想到最早的是fe 武器是三循环 魔法多出两克制阿,没看到手游,手游的话,应该是龙拼最有影响力
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-04-24 17:44:00哪一种猜拳最早也有得考证 像那个大象 老鼠/蚂蚁 人