楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-04-22 17:39:38※ 引述《ZMTL (Zaious.)》之铭言:
: https://images.plurk.com/1iIirltIUQEv8EAK2TWIcc.png
: 史丹佛大学的论文,昨晚淹没整个AI圈内。
: 可播放的影片纪录:
: http://reverie.herokuapp.com/arXiv_Demo/#
https://www.youtube.com/watch?v=G44Lkj7XDsA
台大李宏毅老师带大家读论文了,我建议大家自己看XDD
不过底下还是放我边听边笔记的懒人包,图随便截不要在意。
先建立25个人设
https://images.plurk.com/54A0cHyTaJkJtiqgFkkF55.png
根据人设让ChatGPT规划基础日程
https://images.plurk.com/17C2uhJCm7RegKff1ecGs.png
但ChatGPT NPC还要实时接收来自环境的外部刺激
https://images.plurk.com/7JgscANkIq7jGlB9zdhEo0.png
对刺激做出重要性评分,然后“提出反思”、“检索记忆”,来决定产生的影响
https://images.plurk.com/2cfaJyIqUTE8LKrOztXp5C.png
https://images.plurk.com/2WoFqYnmCx49J8elzTBhke.png
产生事件行动(报告)然后决定反应行为
https://images.plurk.com/5zWQubM2RZzigJtWuDhWUo.png
根据行为再产生描述或对话(报告)
https://images.plurk.com/4VkvZosL7AUbwylG12YBha.png
实验的第一天,由一个角色丢出情人节活动然后活动被口耳相传
https://images.plurk.com/w5JtIAdBjDwoOKXAHy08C.png
情人节当天NPC到场活动
https://images.plurk.com/4fT68yPE6KkvGnoCZtPuUy.png
这实验甚至完整记录了每一只角色的想法过程
https://images.plurk.com/RKQIs1g7QwS7azrmUT6zV.png
把生成的行为说明转成游戏角色的行为的方法
https://images.plurk.com/4LDHMatItkLBTS8s91ZqoC.png
基本上是一直产生行动-提取重点-检索人设的过程,
每一只角色的每一动几乎都是一篇小短文。
... 难怪沙盒世界的两天就烧掉了几千美金。
但这篇论文没意外会成为AI NPC相关研究的基础论文。
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2023-04-22 17:43:00以后会有AI帮我破山积的游戏跟帮我拿白金章了吗
ChatGPT用人设TAG叫它扮演角色,然后互相贴对话蛮有
作者:
trywish (一一二)
2023-04-22 17:47:00思考模式训练结束以后,就能下放让自家电脑跑了。未来说
作者:
hutao (往生堂买一送一)
2023-04-22 17:47:00SAO瑶光比想像的近
作者:
mk1689 (艾菲斯特)
2023-04-22 17:48:00怕 爱丽丝计画要开始了?以后会有ai 操控无人机吗
作者:
trywish (一一二)
2023-04-22 17:48:00不定NPC分不出真人还是电脑。不过到时每人显卡都超过4090吧,反正还要好几年
以后NPC都用AI运算不知道要花多少钱,应该不便宜吧
有可能AI就连上伺服处理,就不太需要自家的电脑设备要多高,至少跑得起游戏本体就好,NPC的AI就连伺服去处理。但是这个伺服的成本肯定高得吓人,会运用在
作者:
trywish (一一二)
2023-04-22 17:58:00那是因为还一直在运算+进步。如果训练完成,单纯做反应就
可能的折衷办法就是,特定NPC反应是用伺服运算,其
作者:
trywish (一一二)
2023-04-22 17:59:00能还是要连上特定地方抓资料。而且这也是过几年后的事,
作者:
trywish (一一二)
2023-04-22 18:00:00当然如果过10年,你的7060说不定也能达到现在的4090
作者:
tmwolf (鲁神)
2023-04-22 19:35:00超有趣的,可以跟真正的村民互动不过也可以反思,人类真的是超级复杂的机器!
作者:
trywish (一一二)
2023-04-22 20:20:00AI是把你的一生浓缩在几年之类产出,如果能用100年来训练一组AI,效能反而不用那么高。既然已经找到对应手段(图形训练),剩下就是用效能蛮干而已。