[闲聊] 某种涵义上来看 原神稻妻设计的不好吧

楼主: GrimmNotes (格林童话)   2023-04-20 10:47:09
原神虽然不是开放世界
但整体来说也算是开放地图(尽管仍有区域要换图)
有新手为了从蒙德前往璃月
会走直线、穿过雪山,也有人会从北边的山谷绕过去
也有新手为了拿素材或参加活动,会直接穿过巨渊跑到须弥
而接下来开放的枫丹或蒙德新区域,十之八九也是能直接过去的
唯独稻妻是怎么回事
那片海域别说游过去
就算用凯亚的渡冰技法,也会在途中被落雷炸到漏尿
说白就是新手只能用BUG偷渡,例如下面这个
https://www.youtube.com/watch?v=Ug-JHgUtA2Y
从这个角度来看稻妻很有问题吧==
突然想到未来开冰国
看新手从蒙德翻山越岭跑到冰国也满好笑的==
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-04-20 10:48:00
你可以好好跑主线别想着偷渡吗(但就远方岛国无解
作者: Axarz631 (荒)   2023-04-20 10:50:00
物理锁国啊,就强迫你去解主线
作者: arbee (亚毕)   2023-04-20 10:50:00
我还以为是松菇的文章
作者: Axarz631 (荒)   2023-04-20 10:51:00
然后不用提翻山越岭到至冬 光雪山就是新手坟场了
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-04-20 10:52:00
但相信原人玩家会突破认知的
作者: pony147369 (Ade)   2023-04-20 10:57:00
稻妻的价值只有出角色跟胜遗物
作者: Louta   2023-04-20 10:57:00
原神本质上还真的不太像开放世界
作者: qqq60710 (BUSTER)   2023-04-20 10:57:00
原神这样的规模都还不算开放世界ww
作者: Louta   2023-04-20 11:00:00
原神流程设计上实际还是规划的很死阿
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-04-20 11:08:00
其实就等级分区那套,世界是让你走的,但到默认的高等区胜率几乎是0当然真的要讨论流程,通常就会变成并联式比较开放式故事比较细的就还有这些并联流程,会因为前后执行有对话/剧情的影响,但Flag会写到死
作者: efkfkp (Heroprove)   2023-04-20 11:13:00
难道有限制就不算开放世界了吗,游戏一开始进不去机场高尔夫球场,北杨克顿不在剧情中进不去,所以gta5不算开放世界?这就开放程度高低的问题啊,全开放必然与强剧情架构产生冲突,就像gta5你也没办法在剧情开头就把史提夫跟德凡做掉,就算你开修改器突破剧情演出干掉也会在跑剧情时刷出来只要有个长篇默认剧情必然必须做些限制让你必须按照流程跑,要不然就要像旷野之息把剧情弱化到跳过支线开局直接冲加农也行。除非以后AI技术进步到游戏能随照你先跑那张地图杀掉谁取得什么名望,按照你的经历即时修改剧本,可能要十年后才有这种技术力吧?
作者: Louta   2023-04-20 11:18:00
没有一定要及时对应,问题是原神本质上就是要照着流程跑尤其是稻妻这种还会被主线卡的当然你要看单一地图当然可以说是开放式但是原神相比其他开放世界游戏,各种限制就是特别多阿

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