楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-04-19 10:31:26刚好捞到一篇好文,想不到更好的标题就直接借这串来回
8大实战案例!AIGC在网易落地项目中的运用
https://www.uisdc.com/aigc-in-asak
过去的设计流程
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-wy-20230411-1.jpg
现在的设计流程
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-wy-20230411-2.jpg
其中一个范例:
(成稿)
https://image.uisdc.com/wp-content/uploads/2023/04/uisdc-bb-20230411-7.jpg
一开始就使用咒语生成:
“因为古堡和大月亮构图已较为常见,所以我们直接用Midjourney 进行基础的背景绘制,
关键词如下:
Abigail Larson, an original painting of a scene, a broken village in the
middle of the night, a white full moon in the night sky, clouds and mist
around the moon, dark blue background
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-04-19 10:32:00以下开放说是免洗手游才会被影响
作者:
Muilie (木籁)
2023-04-19 10:34:00不加点中华美学是不行的
作者:
StBeer (熊出没注意~~中.........)
2023-04-19 10:34:00可是已经可以满足中国人了
作者:
zeus7668 (HighKing)
2023-04-19 10:35:00已经有几个海外工作的朋友提到工作渐渐加入AI了 台湾就是迟早的事情而已
欸不是,网易是不是在藏,不然这种程度的美术感觉很廉价
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-04-19 10:35:00噗浪已经很多台湾的游戏业美术在喊被要求摸AI了
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-04-19 10:36:00不是啊,你以为手游的美术多不廉价
这就是趋势你不学就是被淘汰 我们公司美术都在学用stable diffusion了
然后等ai摸得差不多后就是裁员了还不如尽早学好咒术
作者: triplee (none) 2023-04-19 10:37:00
AI肯定是会用的 之前讨论的重点也是怎么用 这篇文的也明
作者:
skyofme (天空人)
2023-04-19 10:37:00一楼你觉得不太行的部分反而是人工的吧?啊不对是三楼
要么不加入被淘汰,要么贡献自己让ai吸血壮大ai然后晚一点被淘汰,什么破game,嘻嘻
作者: triplee (none) 2023-04-19 10:38:00
确指出他们使用AI的方式不是直接把AI成品端出去
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-04-19 10:39:00商业向不用AI才有问题吧..?
作者: triplee (none) 2023-04-19 10:39:00
单就这篇文他们还是很借重美术设计决定最后的输出 而不是
作者:
Muilie (木籁)
2023-04-19 10:40:00不过用Ai生成的版权算谁的,是不是游戏公司还是要派人加工一下,不然没版权感觉可以网易做完腾讯拿来直接用
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-19 10:40:00他们裁他们的 我消费端反正不吃这套
作者: triplee (none) 2023-04-19 10:40:00
让美术设计只担任prompt artist
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-04-19 10:40:00ai再方便一点就会开始有咒术师被只会一点ai的美术淘汰了
作者:
nanachi (娜娜奇)
2023-04-19 10:41:00你不吃 很多人会吃啊XD
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-04-19 10:41:00这篇用的都有加工啊奖杯那个应该是要做成实品的
希望最后可以看到市场满满的劣币然后出现雅达利大崩溃的样子,一起死最舒服
作者: triplee (none) 2023-04-19 10:42:00
就算astinky说的 prompt反而是这篇文相对技术成份轻的一
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-04-19 10:42:00甚至里面有一张预言家,Midjourney单纯作为视觉参考图,最后还是美术重画
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-04-19 10:43:00Stable Diffusion那边细步操作比较多,参数外挂多到我有看
认真觉得,好想看到最后就算靠ai产一张图成本仍高于售价的新文艺复兴社会,感觉就很赛博朋克
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-04-19 10:43:00不吃这套怕未来能吃的越来越少囉
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-04-19 10:44:00ai傻瓜相机化最终就是单纯美感决胜负,没有技术的成分了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-04-19 10:45:00市场由掏钱的人决定,要是消费者都不吃这块才精彩XD
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-04-19 10:45:00会咒术的美术一定>>>纯咒术啦,这倒是不用想都知道
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-19 10:45:00最多不吃啊 怕你啊....
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2023-04-19 10:46:00
反正Ai这低劣腐烂污秽不堪的答辩我消费者永远都不吃就对了,恶心至极令人作呕看了就倒弹
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-04-19 10:47:00简单来说会介意游戏美术是AI辅助出来的消费者..可能不多
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-04-19 10:48:00你可以做看看AI/真人测试,然后看看有几张你看了会倒弹再来对答案XD
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-04-19 10:49:00纯咒术师去学习磨练美术底子转型成美术人很重要,不然在做的工作其实就是淘汰未来的自己...
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2023-04-19 10:49:00人物还好辨认,背景的不好辨认了
但是如果市面上满满的都是劣质咒术师ai那应该就有差了,逛pixiv觉得心累,认真觉得咒术师也要看看能不能做出不会被别人抄走的特色惹
作者: cww7911 2023-04-19 10:50:00
快转职成AI咒术师吧
咒术师应该很快会被原本的设计师取掉,现在只是过渡期,后面咒术师那些咒语最后也是变范本
未来效率最好的就设计师+ai 一堆二极管不会真的以为以后只会全是ai吧
以后应该就是丢个大致的设计让AI完稿 美术只要着重在
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-04-19 10:52:00二极管XDDDDDDDD
觉得最后会是 设计师一边口述一边的萤幕上变出图变随着口述快速修改
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-04-19 10:55:00我觉得画图这件事情要全自然语言操作可能有点难,多半还是要个controlnet
作者: Tsozuo 2023-04-19 10:55:00
美术最后一定是配合AI+本身的技术啦 你说第一个被取代的可能还是AI沟通师 除非你的prompt生的有比chatgpt好
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-04-19 10:57:00现在真的开AI沟通师(提示工程师)的职缺大概也不会真的只负责给出图片用的Prompt
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-04-19 10:57:00每个环节越来越方便后,设计师自己把下面的包起来更快吧
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-04-19 10:58:00其实我觉得提示工程师跟原有的职缺没一定相斥
叫美术生10张概念相似就真的是相似,但AI可以创新AI现在最大的能耐就是能想出原本想不到的构图
追根究底还是个自动化必定带来的冲击美术最好尽早加入 一些施法藏私也没关系xD
还有问题就是这种产能的增加对行业来说是否健康,目前来看对行业来说实在不能算好w
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-04-19 11:00:00要走美术..干脆走实体艺术这块算了,也非常赚XD
绘师可以把AI修成自己的形状 沟通师工作最终还是要到绘师身上啊
原本想不到wwwww那请ai不要拿别人的图训练好不好
需求决定一切阿,要看产业本身的需求是什么人类也是拿别人的图训练的
作者: Tsozuo 2023-04-19 11:03:00
我就觉得叫沟通师很怪 因为你到最后要马走程式工程师
作者: Tsozuo 2023-04-19 11:04:00
的新项目
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-04-19 11:05:00其实现在正式名称是提示工程师,然后提示工程是本来就存在但不大众的学科主要的工作用现在的说法大概是负责调整法阵跟研发咒文
作者:
alinwang (kaeru)
2023-04-19 11:06:00雷亚:我就是用AI沟通师职称在征才.
楼主:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-04-19 11:08:00毕竟雷亚去年九月十月就开始在搞了吧XD
主要是有AI辅助,会大量降低人力需求吧,就算还是要人调整,但不需要这么多人力,专业更内卷
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2023-04-19 11:10:00不需要那么多人力加上一堆人ai帮助可以产出不错的图,怎么看都觉得未来卷到爆
有AI真的好多了 前几年一堆骨架都画不好的都能接商业稿才真的是乱象
沟通师很快就被淘汰了啦,最后剩下的就是会AI的绘师,沟通师跟不学AI的绘师一起下去
美术底子一定要的 不然ai的图都看不懂也没用绘圈早就卷爆了 只是卷上加卷而已
说不吃这套的真的有自信100%分得出ai加工过的图吗XD
未来能导入AI的行业都会受到冲击,毕竟效率在那边不过会挤掉你位子的不是AI,而是比你会用AI的人
作者: draw (昏鸦) 2023-04-19 11:47:00
还是需要修改微调 难道工程师来学PS或CSP吗
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-04-19 11:59:00不就跟想画画的学用PS/CSP一样
作者: b2202761 (岚水滴) 2023-04-19 12:01:00
人物先不谈,背景超级好用
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-04-19 12:07:00工程师不学绘画一样被淘汰啊...
就像虽然绘图软件是工程师做的 但是用得好的还是美术
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-04-19 12:35:00AI可以无限生草图 选一张好用的来抄就好
连抄袭都很难抓了 AI是要怎么抵制 还是有人还在幻想AI的影响是算完图直接当成品?
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2023-04-19 12:45:00卖的比AI还差的画工根本不该存在 乖乖去7-11报名大夜班吧
至于沟通师 也只是假议题 现在游戏圈美术早就一堆程式要学 学到吐 AI相较之下还简单多了
作者: Pigpigpeg 2023-04-19 12:53:00
会画画的更该去了解ai绘画,让那些没美感的aibor拿ai狐假虎威才是真正的耻辱自己摸过后感想,谁都会的东西要啥沟通师
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-04-19 13:25:00就是协助工具啊 会用的能力增强不会的淘汰 这世界不是一直都这样
作者:
dayinout (day in day out)
2023-04-19 13:48:00我的绘师资历10年都说成品好的分不出来了但我还是需要他们调整动作
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2023-04-19 13:51:00
不会绝不会淘汰,不用还更好,用太过才绝对被淘汰
作者:
dayinout (day in day out)
2023-04-19 13:51:00绘师一定要有的,只是产图变快且精良,且脸要会调整到有特色
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2023-04-19 15:07:00看看工具本身还能不能进步吧,目前都是补破网式的改进看不出来差别是一时的,但是泛滥后兴废盛衰就很明显