楼主:
hank81177 (AboilNoise)
2023-04-18 08:55:33如题
看到有文章在讨论王国之泪出在其他平台,
那如果萨尔达传说是索尼第一方工作室制作呢?
例如制作秘境探险、最后生还者的顽皮狗,
Sucker punch 的对马战鬼、恶名昭彰
制作地平线、杀戮地带的游骑兵
制作战神系列的圣塔莫尼卡,
都是赫赫有名的大作,
萨尔达传说的IP给索尼经营会更红吗?
作者:
werger (杯)
2023-04-18 08:57:00林克会被爆头
这假设等于是宫本茂不存在这个世界,那其实连任岛能不能活到现在都是问题。
作者:
toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)
2023-04-18 08:58:00大概在御天之剑就被放弃了
作者: aa091811004 (falaw) 2023-04-18 09:01:00
那就可能没这个ip了
作者: t13243334 (虎标万金油) 2023-04-18 09:02:00
光是救公主这种剧情大概就被腰斩惹
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-04-18 09:02:00大概就darksider吧本身会更重视战斗
楼主:
hank81177 (AboilNoise)
2023-04-18 09:02:00可以改成大妈萨尔达救林克啊
作者: aa091811004 (falaw) 2023-04-18 09:03:00
我记得塞尔达系列好像开创了不少游戏上的新东西,不见了的话感觉有点危险
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-18 09:03:00资金有限会拿去冲画质 玩法跟细节都忽略掉
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-04-18 09:03:00这种用能力战斗的作品一直不少
不是 萨尔达传说就任自己的创意跟技术力汇聚而成的IP
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2023-04-18 09:03:00
被SJW恶改的萨尔达,那画面太可怕
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-04-18 09:04:00但像是任天堂这种倾社之力去开发的就没有
作者: syk1104 (ONENO) 2023-04-18 09:04:00
会各种教育萨尔达,画面太干,我不敢想像
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-18 09:04:00好处就是萨尔达的大饼脸会真的变大饼脸
作者:
ryanmulee (ryanmulee)
2023-04-18 09:05:00直接没有
作者:
neerer (neerer)
2023-04-18 09:06:00就是地平线、往日不再、会后生还者这些啊,现在索尼自家的游戏只会重视电影式演出,会尝试创新玩法的工作室已经被砍光了
作者: syk1104 (ONENO) 2023-04-18 09:06:00
老任很多都是开拓性的开发,不是那种操短线恶公司学得来的
看看现在日索的下场,就是一起解散,宫本茂变成众多流浪制作人之一。
作者:
ryanmulee (ryanmulee)
2023-04-18 09:07:00可能三角神力直接变成黑人女同跨性别
那萨尔达在PS2之后就不会有续作了索索不要整天意淫别人家的作品,你自己曾经有过ICO汪达
这些都是不输萨尔达具备高艺术价值的名作 然后咧? 丢了
你给其他家 就是可能到PS3时期画面写实 林克脸很细致
然后...就没有然后了 甚至可能连GOTY的入围都没有
作者:
obody (欧身)
2023-04-18 09:12:00现在很多3d游戏的逻辑都萨尔达出来的 没有任天堂的话游戏界至少倒退三年吧
作者:
linchw (james)
2023-04-18 09:12:00救的不是公主 是跨性别异性恋黑人胖子
作者:
sln5112 (Kousan)
2023-04-18 09:12:00人家老任玩的是创意 现在的索索游戏还不如贴我两百去看电影
作者:
kducky (kd)
2023-04-18 09:15:00延期也是有做出烂做的 例如FF15初版…
换成索尼应该早就把萨尔达收起来了 萨尔达在旷野之前那个销量应该索尼是完全看不上眼的(莫忘往日不再卖不到千万直接被砍)
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2023-04-18 09:17:00这样会没有原神很不方便
萨尔达这IP的设定上其实不算很优秀 甚至能说有些过时
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-04-18 09:18:00
跟其他”索尼大作”一样B咖水准
不是因为玩法上特别优秀的话 是吸引不了人当萨学家的
老任经营IP的能力是很夸张的,好几款数十年长红这可不是在网络社群带风向就能做到,索尼能办到吗?
作者: syk1104 (ONENO) 2023-04-18 09:19:00
老任做游戏很简单啊,就是要好玩,但我看其他人都做不到
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-18 09:21:00应该说萨尔达只是符合老任想做的玩法套上去的IP如果不是萨尔达 就只是换成其他老任的IP或新角色而已
作者:
rx0001q (猫熊)
2023-04-18 09:25:00索尼就只是想卖机器,根本不管你游戏
楼主:
hank81177 (AboilNoise)
2023-04-18 09:27:00大家也太看衰了吧,运气好说不定能发展成FF系列啊?
作者: DarkyIsCat (黑肉猫娘赞) 2023-04-18 09:29:00
所以现在的萨尔达系列已经很够了
萨尔达给其他家 就是其他家把萨变普通的童话IP 然后任
作者:
oasis404 (绿洲404)
2023-04-18 09:31:00如果是SE来做应该没办法做成开放世界标竿,SE做开放世界不太行
作者: syk1104 (ONENO) 2023-04-18 09:33:00
ff..给我的感觉就只剩画面了
FF?????????????????? XDDDDDDDDDDDDD
楼主:
hank81177 (AboilNoise)
2023-04-18 09:34:00FF确实不是索尼,查了一下日索怎么工作室都没了…
作者:
toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)
2023-04-18 09:34:00我可不敢想像牛郎林克跟四英杰开车瞎晃
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-04-18 09:34:00FF系列现在有多烂你不知道吗 还是你在反串==
FF跟萨早期有一点很像就是无限的想像力跟创意FF7后就着重炫砲的画面跟特效,但现在就不吃香
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-04-18 09:41:00ff14至少现在还不错啦
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-04-18 09:42:00老任可是把萨尔达经营得不错,SE..FF现在只剩招牌了
六年前的画面,连任天堂砸本社资源全力开发王泪都要六年了,其他家你敢信?
作者: piquar 2023-04-18 09:50:00
索尼的第一方日本工作室活不到2023
作者: fhirdtc98c 2023-04-18 09:55:00
撇除SJW的话,诟病大概现在是开放世界画面很漂亮,但任务高机率很无聊
作者: Marliz (Marliz) 2023-04-18 09:58:00
怎么说的时之笛很好做一样...时之笛的开发难度应该大于旷野吧
作者: mangekyou (万华镜) 2023-04-18 10:01:00
没有任天堂,世界上就不会有萨尔达传说,别妄想了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-04-18 10:04:00在旷野之息出现前单论营收CP值,任天堂三本柱最烂的肯定非萨尔达莫属,投入资源多、开发时间长、不像玛利欧能有一堆分支作品、论赚钱更是不用和宝可梦比,就是这么个IP
作者:
Annulene (tokser)
2023-04-18 10:07:00以前就挂了 不会撑到现在菁英中心不会接受 垃圾
作者: r781207 (阿洽) 2023-04-18 10:11:00
又黑又肥的萨尔达,一拳打爆加农拯救白软男林克
作者:
guogu 2023-04-18 10:14:00就被砍了 绿帽是任天堂的技术展示 其他家谁让你这样磨
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-04-18 10:15:00最后一作可能是PS3时代 然后初代的发售日每年官推出来刷一下存在感 粉丝:新作呢?
作者:
toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)
2023-04-18 10:28:00没有时之笛,很多以后的3D游戏会走很多冤枉路
作者:
juncat (モノノフ)
2023-04-18 10:29:00水王子弟弟一定是同性恋 露珠又肥又黑
作者:
sln5112 (Kousan)
2023-04-18 10:36:00老任真的太苦了 每过几年都要出一本业界教科书
楼主:
hank81177 (AboilNoise)
2023-04-18 10:38:00游戏教育事业vs游戏教育事业
记得时之笛按Z键锁定吵死人的光球或其他东西是首创连带影响一堆3D游戏
萨尔达被说剧情差 那也就代表IP核心不是什么剧情或者
萨尔达和玛利欧进化成首个真3D游戏时,隔壁PS还是一堆伪3D呢。人家可以进化真3D是因为主机输入设备多了一个摇杆,以及系统机制有解决3D移动、视角及锁敌的问题。以索尼那种只强调叠效能的落伍思维,永远都不会让游戏开发带来更新的突破。
世界观 而是靠游戏本身内容 这不是换其他家就能做的不然旷野之前 老任也不可能限制其他厂不做希卡之石啊你今天其他家IP若能抢先旷野做这些玩意出来 那就是你们拿GOTY啊 然后画面还更好 问题就没有啊
萨尔达故事背景现在来看一样顶啊,不然不可能用了三十几年,三角神力分别是力量智慧跟勇气,林克不是最有力量也不是最有智慧,是充满勇气跨越眼前所有困难挑战,玩完感触都蛮深的
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2023-04-18 11:14:00
湖中妖精水乳交融
作者:
splong (Close To The Edge)
2023-04-18 11:14:00萨尔达如果是SONY的根本撑不到旷野之息 前几代虽然大多都是好评神作 销量又不是每次都很理想 索尼早把他砍了
作者:
mayzn (mayzn)
2023-04-18 11:20:00重点就是要好玩而已,整天在哪边教育玩家哪边好玩了?索尼的公司文化就没办法做这样的东西
作者: waeomi (Evan) 2023-04-18 12:03:00
好恶
作者: HappyPoyo 2023-04-18 12:39:00
可能到现在还生不出来像样的3D锁定系统吧
通篇不知道在说三小 你的薪水给大家花比较有价值你给不给
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2023-04-18 13:15:00不是大家看衰, 你想讨论先拿个索尼有比拟萨尔达创意玩法的东西来比才证明他做得出来啊连比都没得比那你这假设就像比尔盖兹生在非洲一样, 一辈子卖水果度过一生还讨论个啥屁