Re: [闲聊] 龙与地下城,角色能力疑问(雷

楼主: killeryuan (龍鳥)   2023-04-17 01:15:32
※ 引述《fraternity (听说小新比鲁夫聪明)》之铭言:
: 没看电影的先左转
: =============防雷
: 最后组成的团队
: 主要成员都有不同的能力
: 魔法、蛮力、变身等等
: 1.主角的能力是什么??
: 好像除了唱歌、悲情装可怜外就没了
其实主角真正的能力 我认为是“带头往前冲”的勇气与行动力
他不只是一个计划制定人而已 他还是计划的发动机
开头逃狱计画是他定的 也是他执行的 抱住鸟人往外跳的是他
他绝对不会让监狱委员会决定他的命运(即使他其实说服成功了)
他和女战士被砍头那一段 女战士在战斗时大半时间他还在旁边想办法解绳
看起来很搞笑 但注意他在解绳不是在看戏 其实是在努力想办法加入战局帮助同伴
结果也是成功搞定了最后一个敌人
中间很多嘴砲桥段不提
最后跟女红袍正面作战时 除了拿布遮石龙眼、用铁棍撑石龙嘴这种策略性战法
他也是有拿着鲁特琴上去近战 想办法敲女红袍那颗茶叶蛋头的
尽管是吟游诗人 也从来没有把“缺乏正面作战能力”当作借口 躲在旁边纳凉
而是切切实实的 能多敲一点伤害是一点 能多骰一次就多骰一次
这种强大的行动力与永不放弃的精神力 才是他当团队领袖的根本呀!
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-04-17 01:17:00
他那把琴命中还有+5当然赶上去敲(X
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-04-17 01:19:00
D&D诗人是有自己的法术列表 能学的法术不会比较差只是电影比较侧重在他的组织团队能力跟嘴砲力游戏机制的话诗人还能赋予幸运 让你骰坏的结果还有机会挽回 根据学派不同 也有剑舞者或是雄辩学院等分支雄辩就真的强化嘴砲的判定 D&D跑团并不是只有战斗一途很多关键事件你能说服DM跑你要的走向 非但能避免一些让团队陷入劣势的战斗就媒体不同 我觉得电影作了取舍不错 全部照游戏设定走并不会让电影变有趣
作者: lalabear7777 (拉拉)   2023-04-17 01:29:00
RO 也有一派是玩高攻速诗人
作者: evilraistlin (神蝶)   2023-04-17 01:35:00
他有很强的交涉能力 其实是一个团队不可或缺的吧
作者: frostdumplng (冷冻水饺)   2023-04-17 01:54:00
他整部好像很少用恶言相向
作者: h75311418 (Wiz)   2023-04-17 02:35:00
吟游诗人常玩rpg 就知道有给队友buff 还有给敌人负面状态像原本全员被抓反派被说服参加运动会,也是他功劳
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2023-04-17 02:46:00
看到YT有介绍角色卡的,其实那把鲁特琴单次攻击很高但只能打两下
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-04-17 04:10:00
脑补太多了 单纯是因为他角色卡能力就是强化鲁特琴XD我猜可能是制作组觉得唱歌激励或恶毒嘲讽演成电影太出戏所以只取诗人心灵鸡汤的部份吧顺带一提如果是DND搞笑影片的话 看到肥龙出来 主角就会冲出去说我要魅惑牠了
作者: AressGreen (路人戊)   2023-04-17 04:34:00
这是在写作文吗?
作者: Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)   2023-04-17 06:06:00
茶叶蛋头wwww
作者: MutsuMyWife (陆奥我妻无误)   2023-04-17 07:34:00
这如果是某些玩家来玩的话主角从头都在魅惑
作者: GentleGolem (绅士魔像)   2023-04-17 10:26:00
别忘了,那把琴还附带闪电伤害!

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