[新闻] holo同人游戏《CouncilRyS RPG》粉丝花8

楼主: zxc17893 (嘻嘻)   2023-04-16 11:21:27
1.媒体来源:
udn
2.记者署名:
2023-04-16 11:02 游戏角落 啄鸡
3.完整新闻标题:
holo同人游戏《CouncilRyS RPG》粉丝花8个月从头学习开发 本职竟是医学生?
4.完整新闻内文:
https://imgur.com/wVREoLU.jpg
图/Kebbie
hololive 的粉丝二创游戏琳瑯满目,近期又出现一款名为《Hololive CouncilRyS RPG》
的同人作品,没想到其背后的作者不是游戏开发者出身,而是一名“医学生”。
《Hololive CouncilRyS RPG》为一款回合制 JRPG,由海外独立游戏初心者 Kebbie 透
过 RPG Maker 开发,包办美术、剧情及游戏设计。玩家要和议会成员 Fauna、Bae、
Kronii、Mumei,还有 Project: HOPE 成员 IRyS 一起踏上旅程,揭开 hololive EN 的
诅咒之谜。
https://imgur.com/YGeXagy.jpg
图/Kebbie
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图/Kebbie
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图/Kebbie
https://imgur.com/c1iUGvf.jpg
图/Kebbie
根据作者于游戏页面的简介,本作游戏时长约 3 小时,是写给 CouncilRyS 的情书,收
录由 Jeremy Robson 编写的 hololive 乐曲。目前 Mumei 跟 IRyS 皆已直播游玩过。
https://www.youtube.com/live/Xda8AonOpk8?feature=share
https://www.youtube.com/live/r-g3_EYi814?feature=share
Kebbie 近日接受外媒 GamesRadar 采访,透露自己利用空闲时间,花了 7-8 个月制作这
款游戏,且是直到去年秋季,才真正产生制作任何东西的愿望。契机在于自己越来越欣
赏 CouncilRyS,同时看到《HoloCure》、《Delivering Hope》、《Myth's Bad End》等
粉丝游戏推出,于是看到了制作游戏的机会。
值得注意的是,Kebbie 不是一位全职开发者,其本身是一名医学生。为了自己热爱的事
物,Kebbie 强调必须做出牺牲,但不会荒废学业,会平衡轻重继续学习、考好试,不为
病人的安全而妥协。还好 Kebbie 再过不久就要毕业了,且表示身为在美国读医的四年级
学生,一旦提交住院医师申请,只需要搞定面试就好。所以自己心甘情愿牺牲睡眠和其他
爱好,来及时完成本作,并且尽到轮班的责任,同时拨空接受采访。
得知 Kebbie 开发游戏的心路历程,采访也询问游戏内容相关的问题。对于本作采回合
制 JRPG 的类型,Kebbie 指出想用强大的角色、蠢萌的 NPC、恶棍和魔法来讲述故事。
当然,自身缺乏游戏制作经验也是因素之一。不过他也提到,JRPG 更倾向由故事和角色
驱动整个游戏,而不是玩法为中心,所以可以利用既定的梗和比喻,作为完成理想故事节
奏的载体。
至于为什么使用 RPG Maker,Kebbie 强调这款软件及其社群的存在,让他这位完全的新
手可以制作任何作品。尽管之前没碰过,但认识《Ib》、《Omori》等借由 RPG Maker 而
诞生的知名游戏,自己也从《勇者斗恶龙》和《宝可梦》这两个大 IP 上汲取了灵感。
https://imgur.com/EhnajpT.jpg
图/Kebbie
目前《Hololive CouncilRyS RPG》已经在独立游戏平台 itch.io 上推出了几天,除了修
复错误或更改对话之外,Kebbie 没有打算新增任何内容,他认为已经耗尽有限的创造力
,且整个项目是在观看 CouncilRyS 的过程中,因涌现各种情绪而创作的,对于现在的成
果很满意,也很高兴在开启人生新篇章之前,在 hololive 社群中留下了深刻的印象。
《Hololive CouncilRyS RPG》游戏页面
https://tinyurl.com/548khcf4
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https://tinyurl.com/5bpe32en
6.备注:
真狂的齁粉

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