本来是没有打算去看的
但是看到网络上观众的评价几乎都是好评居多
今天还是临时起意去看了
老实说还蛮出乎我意料的
我原本预期的状况会是,如果以玩家的角度去看可能会发现不少梗
应该会让我怀念起以前大学时期有在社课上跟朋友跑团的回忆
但是电影中应该会有不少设定跟笑点非玩家观众可能会对不上电波
结果看完以后发现
他的故事情节跟演出你不需要有任何D&D的相关知识你也看得懂
安排在其中的笑点很好地还原了游戏要素同时又跟剧情巧妙配合
让非玩家群体的观众也能很好理解有趣的部份
对我来说更不可思议的一件事情是
以游戏改编的电影来说
这部作品用了两个小时左右的时间
讲了一个很完整的故事,不单单是主角自身
连整个队伍的角色在故事里面的动机,个性,甚至是成长都写得很完整
那怕是赞柯这个看起来出场便接近封顶的圣骑士角色
也透过一段地城冒险来表现出他的能耐跟人格
他跟埃德金之间的对话也是一大亮点
我个人最喜欢的部分要算晚上同伴之间因为计画不顺利起争执这一段
他没有用所谓的同伴情谊这种戏码来让大家觉得应该要帮同伴救回女儿
而是在这边用争吵的内容去点明了大家的动机,个性甚至是缺陷
如果想要克服缺陷,摆脱失败的阴影
那么冒险故事就必须继续下去
以游戏的逻辑来看,角色要继续变强成长的前提自然是玩家继续游玩下去
但是转换到电影这个比较单向的媒介时
剧情很自然地用台词跟前面给观众留下的角色印象把这个逻辑转换成一个
很符合剧情走向又不失去游戏韵味的说法
有了这一段冲突的铺垫,后面赛门在紧要关头终于克服心魔
以及终段对上红袍巫师的时候
这个角色呈现出来的自信感跟故事一开头的反差就为这角色加上了几分魅力
结局部分也很让我讶异
我一直以为会是透过主角女儿这个联系点
把埃德金跟霍尔嘉凑起来结成新的家庭关系
来让主角放下对亡妻的执著
结果最后的表现手法是很单纯的
现在这个好战友兼我女儿的"母亲角色"这个人
也是我现在生命中重要的一部分
个性相异同时有各自缺陷却能够在故事中随着剧情成长的角色
不是透过强硬的关系转折而是利用冒险故事来让大家认同彼此的个性跟能耐
有头有尾且叙事节奏不错的完整冒险故事
比我原先预期的要好上不少的游戏改编电影
听说好像已经有决定会投入续集的制作,期待!