楼主:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2023-04-15 10:54:13老实说两个预告看完,我觉得FFXVI比王泪更有可能拿下年度游戏
FFXVI的妹子很正…我是说人物塑造看起来很不错,战斗、剧情、场景、音乐也都是一流水
准,至少年度游戏提名几乎是确定的事情,艾康打艾康真的超帅,看得人起鸡皮疙瘩
当然实际的游玩体验和视觉效果可能会有落差,但就像黑魂、只狼、法环那样,画面做到那
样、打击感做到那样,他就是第一梯队,无庸置疑。
而萨尔达呢?它固然有许多创新,不论在剧情、玩法上,都无愧于玩家这六年的等待,但受
限于硬件,画面基本停留在6年前的水准,而2017年的萨尔达,就已经被笑画面不行了。PS5
要玩到王国之泪,也就原神一个大更新的距离,老任主机要玩到FFXVI,要多久?
而且萨尔达的创新,归根结柢,还是在“场景互动”四个字上,其他游戏的场景互动,是这
个区块有这个区块的特色,到其他地方互动方式又不相同,而萨尔达则是一法通万法通,只
要想得通,几乎都行得通,也就是“乘法”的美学。这样的创新让它夺得一个年度游戏,但
是否能得第二个?实在不好说
最后是剧情,虽然王泪这次的剧情看起来很宏伟,不过大体上应该还是围绕在萨尔达、林克
、加侬身上(我猜啦,没什么自信),但FFXVI感觉就复杂许多。萨尔达系列剧情的优点就
在于,人物关系简单,不会让人玩到一半忘记谁是谁,从而提高沉浸感,反正你是林克嘛!
要打加侬嘛!要救萨尔达嘛!如果在打不是加侬的怪物,那一定是加侬的手下啦!
FF系列长期以来的问题就是,故事太杂,名字又多,很多角色到通关还没什么印象,但如果
这次说得够好,上限我想会比王泪高
综合来看,我觉得单就这两个游戏而言,FFXVI更有机会拿下年度游戏。但反正年度游戏自
最二之后就广受批评,我们玩家根本不用在意谁最后拿到年度游戏。反而是2023能同时玩到
两个超一流的大作,是一件很幸运的事。
※ 引述《dcss410074 (dcss)》之铭言
: 不想输萨尔达!《FFXVI》25分钟实机画面曝光 米津玄师献唱主题曲
: https://game.ettoday.net/article/2479427.htm
: 记者苏晟彦/综合报导
: 2023年5、6月将迎来带大作齐发之月,在5月12日先由Nintendo睽违6年的《萨尔达传说:
: 王国之泪》拉开序幕,接着6月22日PS5独占作品、史克威尔旗下的《Final Fantasy XVI
: 》也将接棒推出。在萨尔达传说释出第三波预告片后,FFXVI也在14日的State of Play释
: 出 25分钟完整实机画面、介绍,更宣布将由米津玄师担任主题曲〈月を见ていた〉演唱
: 者,与《萨尔达传说:王国之泪》较劲意味浓厚。
: https://is.gd/vDkHxc
: 《FFXVI》睽违6年,在2023年与《萨尔达传说:王国之泪》相继推出,作为正传的第16部
: 作品,再度由吉田直树担任制作人,高井浩为导演,游戏确定将在6月22日推出。但经过
: 上一代惨烈的评价后,再加上与《萨尔达传说》近两部作品都保持着差不多的时间推出,
: 这次FFXVI更承载许多死忠玩家的目光压力。
: 对此,在14日的“State of Play”直播节目中,官方公开25分钟的实机画面,包含游戏
: 的队伍战斗、对抗新召唤兽的战斗、克莱夫(游戏主角)的祕密基地等等细节,其中将大
: 部分心力聚焦在战斗内容的示范(约从影片6分钟开始)。在《FFXVI》的战斗系统上采用
: 即时制,随着冒险进行,主角将学习到各式各样的能力,让战斗场面更华丽、打击感更强
: 烈。而这次主角将有类似技能树的玩法,除了可以自行组合外,官方也准备默认的玩法,
: 同时对于不熟悉动作战斗的玩家,也设置较为友善的提示,当要被集中时会有子弹时间来
: 进行闪避。
: 而作为《FF》系列粉丝的米津玄师也将担任主题曲〈月を见ていた〉的演唱者,他在访谈
: 中提到自己从没想到会有这个机会替FFXVI创作出一首歌,完整歌曲将在日后释出。此外
: ,《FINAL FANTASY XVI 》实体光盘版 (标准版、豪华版、典藏版)将于2023年4月20日
: 开放预购,游戏将于6月22日上市。
: https://youtu.be/UfP_3UD5qF8
: =========
: FF16没有输
: 我猜是会输到脱裤
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2023-04-15 10:57:00建议直接去看电影
作者: mabilife 2023-04-15 10:58:00
确实 能玩到好游戏对玩家就是最大的喜悦管它什么奖的 玩得开心就好了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-04-15 10:59:00完全新作原本就比续作更有机会得奖,这次还是吉田稳到不行
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-04-15 10:59:00推结论
作者:
QBoyo (Q炸)
2023-04-15 11:01:00感谢信心加持
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-15 11:05:00我ok你先玩
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-04-15 11:08:00好,谢谢信心加持
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2023-04-15 11:18:00窝觉得XB3动画除了有灵衔连结大战那几part外大部分都做得满差的也
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-04-15 11:41:00不太可能吧 一个为了销量到处蹭的游戏是要得什么奖?打击感输许多专门的动作游戏 太多元素是从其它游戏借鉴的评审应该不会看不出来
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2023-04-15 11:42:00虽然像在抓你语病,但PS5要玩到王国之类的距离,可绝对不是一个原神更新的距离,是索尼根本没有团队能做这种游戏索尼把自己的工作室解散,一堆IP因为销量没很高直接没续作别说王国之泪了,要有旷野之息等级创意的作品起码也得5年
作者: Erishcross 2023-04-15 11:49:00
SE一律等我看完实况决定
楼主:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2023-04-15 11:55:00那是比较戏谑的说法,主要是强调老任主机真的太落后了
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-04-15 12:12:00Se现在就打安全牌 各方面只求稳 看不出有什么很创新的东西 找米津应该也是借他的人气吸引年轻人
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-04-15 12:44:00
索索的确不太会去做旷野风格的游戏 但三厂还是有可能啦
作者:
c96e6386 (emily)
2023-04-15 12:45:00其他厂早就做过了吧,我记得有只小狐狸当主角的完全萨尔达风,se就算了
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2023-04-15 12:58:00还有人对现在的se 这么有信心喔 勇气可嘉
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的钱包)
2023-04-15 14:55:00萨尔达唯一的硬伤就是Switch过了这几年还是Switch