除了那些讯息之外
以前玩游戏一定都贴著墙走按互动键
因为很多隐藏物品都是画面看不出来的
甚至很多强力道具都这样藏
现在则是靠近就直接提示你
然后除了有提示的物品之外没有任何隐藏要素了
真的有改变玩家玩游戏的方式
直接快速冲到底
作者:
imz0723 (IMZ)
2023-04-14 16:04:00走路贴墙本来就很奇怪 迁就那些恶趣味隐藏要素的
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-04-14 16:05:00有画一定穿!
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-04-14 16:10:00全部对话一次还是卡 你有没有试过再全部对话第二次?
作者: kcball 2023-04-14 16:11:00
还卡,就是出去晃一圈。 回来对话....
作者: RDcat (Giro) 2023-04-14 16:13:00
每个能点的再点一下,还是卡住,结果跟你说有对话顺序,哭
作者: kcball 2023-04-14 16:14:00
那就是全部对话第三遍......
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-04-14 16:15:00假设城镇有10个人,游戏流程要你跟A>B顺序对话,其他8个路人,在以前盲测的时代你要试20次
老RPG玩法:看汉字猜意思,然后不停对话直到能进下一张图
作者:
yukari8 (林檎)
2023-04-14 16:17:00现在游戏有隐藏要素还是很多阿 只是通常是剧情或挑战类的不是塞强力道具在奇怪的地方
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-04-14 16:19:00看提示猜密语的那种应该就真的只能看有没有攻略本了
作者:
jeeyi345 (letmein)
2023-04-14 16:23:00试对话想到金鱼都能破神奇宝贝了
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2023-04-14 16:49:00
神剑 草薙 都要在莫名其妙的地方跳踢
作者:
gekisen (阿墨)
2023-04-14 18:11:00同一个npc莫名其妙要对话三次真的很鸡掰 而且他们讲话都没有上下文的 就像今天上市的洛克人exe合集一样 超白痴每一代都有同一个npc要对话三次的设定 屡试不爽
作者: lucky0417 (L.W) 2023-04-14 19:20:00
现在谁跟你盲测,你装了老子直接拆包拆出来看看法环那个4X次敲墙