好像是真的满好用的...
https://pbs.twimg.com/media/FtmbmaSaEAIFVtk.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FtmaNgBaIAAwkxL.jpg
https://twitter.com/niakonichan8480/status/1646520074524819456
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2023-04-14 09:54:00第一张是什么长手族
作者:
tmwolf (鲁神)
2023-04-14 09:55:00controlnet出一阵子囉
以前好像不能生手指吧 说最新的1.1版才开始用骨架生手指
作者:
strray (promise means nothing)
2023-04-14 09:56:00这个出很久了吧 只有一堆不会画手指的还在嘲笑AI不会画手指
作者: JOPE (JOPE) 2023-04-14 09:57:00
把手指长度数量改一改好像能生出很猎奇的图
嘲笑ai不会画手指的,应该连图都不会画吧毕竟从一开始,这个缺点就不是很重要所以现在改善了,也不是说很有突破性
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2023-04-14 10:03:00什么手指?!
作者: none049 (没有人) 2023-04-14 10:19:00
第二张图是要准备开第三炸弹了吗?
作者: liwei504 (Ayame) 2023-04-14 10:29:00
1.1好像进步很多
作者: tp6608 (尧尧) 2023-04-14 10:37:00
推もえ新图
作者: Tsozuo 2023-04-14 10:46:00
我是觉得自从SD开始后手指就不太是问题了手指被酸是最早NovelAI大家在玩的时候基本不去调的结果
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2023-04-14 10:47:00
这其实已经挺久的了吧,Ai制图用咒语的可控性是10,而加了controlnet后可控性大概就变成2~30,可见参与介入掌握操控过程的必要,不过还是很低下,过程跳过的仍然太多,操控方式势必要完全改造跟百分百可控的手绘同化才能参与介入操控更多过程提高一点可控性
作者: Tsozuo 2023-04-14 10:51:00
Controlnet的好处应该是让你更快抓到想要的动作
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2023-04-14 10:51:00
手指之前都靠炉自己优化 不然就反向promt emb加减控的这个controlNet控手指新的
你让他试试看把手伸向镜头的图啊真的有去玩的就知道做不到的事还多的是 只会一直吹而且这种很多都算不知道几张挑成功骰到的跟你看
作者: YDebby 2023-04-14 11:22:00
我记得更早前就提到可以用骨架去修让手指自然点
作者:
Srwx (Srwx)
2023-04-14 12:23:00用数量堆本来就AI的优势 AI速度是人的1000倍以上
之前的控手指插件比较死板,这个比较有可控性,不过老实说加越多功能就要花越多时间做,会越来越费时费工,你会发现跟恋活摆拍差不多。
作者:
jeeyi345 (letmein)
2023-04-14 12:36:00ai会画讲得像自己会画一样
作者: dg7158 2023-04-14 12:43:00
手指这个不是一阵子了吗