RTX 40 系列玩家 83% 开启光追、79% 开启 DLSS、28% 是 4K 玩家
https://news.xfastest.com/nvidia/126470/rtx-40-83rt-79dlss-284k/
NVIDIA 大方的分享一些有趣的数据,在 RTX 20 第一代推出时只有 37% 玩家开启 RT 光
追、26% 玩家开启 DLSS 加速,也意味着当时技术还不算非常成熟,玩家接受度没很高。
而到现在最新的 RTX 40 显卡玩家则提升至 83% 开启 RT 光追、79% 玩家都会开启
DLSS 加速。
另一方面 RTX 40 的玩家有着 62% 都是使用 144Hz 以上更新率的电竞萤幕,不过让人意
外的是 4K 玩家仅只有 28%。也就是说目前主流的电竞萤幕规格,还是以 1440p、1080p
为主的分辨率,而更新率基本都在 144Hz 以上。
而从 2018 刚推出支援光追的《Battlefield V》游戏,当时每个像素点只需运算 39 道
光线追踪,但是现在《Cyberpunk 2077》在全光追现追踪下每个像素需要计算 635 道光
线追踪,仅 3 年的时间光追运算需求量达到 16x 倍的成长。
https://is.gd/chwrkr
↑ RTX 40 玩家 83% 开启 RT 光追、79% 开启 DLSS 加速。
https://is.gd/7zITOZ
↑ 16x 倍光追运算需求量提升。
https://is.gd/o4d5qF
↑ RTX 40 玩家 62% 144Hz、4K 28%。
另一方面,NVIDIA 也宣布 RTX Remix Runtime Open Source,让广大的 Mod 玩家能改写
旧游戏加入光线追踪与更拟真的材质,透过 RTX re-render 让 Portal 也可焕然一新。
而 Runtime 将在 4/12 发表在 NVIDIA Github,后续还会再提供 Creator Toolkit。
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钱都是老黄的