[闲聊] reddit上ㄉAI辅助动画案例

楼主: Wingedlion (巴比伦)   2023-04-12 17:47:21
https://is.gd/JKTJdj
没在丸
有用controlNet和mov2mov外挂ㄉ能解缩ㄇ?
普及以后484ㄅ肺崩崩惹R=.=
作者: skyofme (天空人)   2023-04-12 17:49:00
感觉还是不行
作者: n20001006 (出现在角落)   2023-04-12 17:51:00
知道问题出在哪里吗 衣服每帧都在变所以最好是不要穿衣服
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-04-12 17:52:00
不穿衣服的阴影跟胸大小等等也会一直变
作者: n20001006 (出现在角落)   2023-04-12 17:53:00
干没事 还是穿衣服好了 中间那个肚脐一直上下飘超猎奇
作者: trywish (一一二)   2023-04-12 17:57:00
要解说什么吗?简单就是他把影片每帧抓下来,AI绘制后在组回去,不过目前AI生图还不能固定,不过这影片已经算是变化很小了,更多的外挂、参数、小模型也许就能几乎固定
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-04-12 17:59:00
完全不行
作者: tmwolf (鲁神)   2023-04-12 17:59:00
https://youtu.be/djV11Xbc914目前技术只适用于像Take on me的MV这样刻意要闪烁的类型,而要求稳定作画的一般动画还是不行。然后这首MV真的超神
作者: trywish (一一二)   2023-04-12 17:59:00
住,不过AI进步很快,几个月后也许一个外挂就能固定了
作者: tmwolf (鲁神)   2023-04-12 18:00:00
希望能有更多像这样的短片或MV
作者: fool5566 (愚者56)   2023-04-12 18:00:00
也没什么好说 问题点还是一样
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2023-04-12 18:01:00
老问题,再等等最适合做MV的方式应该是这样完全把闪烁当成风格https://www.youtube.com/watch?v=fpUpVznI4Yc
作者: senas (事情就是这样啦~)   2023-04-12 18:04:00
进步很快阿
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-04-12 18:06:00
现在是多了个能抓前后一两侦来辅助运算 显卡烧下去拼但只要AI还是用一侦侦生成 那极限就很难突破
作者: trywish (一一二)   2023-04-12 18:09:00
显卡会越来越强,能补帧就能把格数降低1/3~1/2,时间就少1/3~1/2了。现在跑个短片也没到多久,几十分钟吧。其实重点是"开源",这阵子突飞猛进,几乎都是一堆人帮忙开发各种外挂,目前比较大问题是,像这影片,你要"替换"的话,你得让他重绘多一点,就更难稳定。但如果你让他不用重绘那么多,影片会更稳定。所以目前问题还不少。毕竟你不可能只是为了"让影片二次元"来玩这东西。一定是想把特定角色绘制在这影片里面。但这就很难固定了。
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-04-12 18:40:00
不如建模捕捉?
作者: allanbrook (翔)   2023-04-12 18:44:00
搞到最后你就发现干嘛不直接用别的方式做就好除非你要偷人东西 不然3d动画的2d渲染发展也没有慢多少
作者: trywish (一一二)   2023-04-12 18:49:00
这做法能建模啦,不是单纯渲染。应该说取样手段看你自己,你要抓肢体动作重新绘制也行,你要用图片渲染也行,只是因为每张图都是各别生成,所以无法固定。至于换脸那反而小事,小模型(lora)就是用来让你固定特定
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-04-12 18:51:00
这跟之前的没有什么不一样吧?
作者: trywish (一一二)   2023-04-12 18:51:00
特征的,不管是2D还是3D,图片喂的好,生成相似度就极高目前AI不是单纯拿图片拼凑,而是你续训练一个人工画家,他会照你给他的角色,去画出一个他认定的角色,所以肢体或是各种角度的脸都不算问题。
作者: godrong95 (家暴)   2023-04-12 18:55:00
进步超神速 跟两个月前比已经是天壤之别 今年内应该就会看到有人把真人AV改成2D版了
作者: trywish (一一二)   2023-04-12 18:56:00
肢体应该算问题才对,目前大模型还有手指画不好的问题,所以有些手段就是先帮手指建模。另一种手段是改善大模型里面手指问题。不过渲染就比较没这问题。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-04-12 18:57:00
主要是 3D生3D 2D生2D 那代表你本来就有个完成度很高的成品了 那有什么必要去套个会一直出问题的滤镜要突破的重点一直都是2D>3Dor3D>2D 但这个每一张图生出
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-04-12 18:57:00
会觉得是天壤之别是因为这女的衣服穿得很少吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-04-12 18:58:00
整个颜色大多是皮肤色 闪烁的情况就比较不明显
作者: trywish (一一二)   2023-04-12 18:59:00
其实都是问题,应该说单纯渲染问题不大,但是你会玩这个不可能只是单纯挂个滤镜。当你想玩换脸、换衣、换人物等你的重绘程度就要提高,然后就各种爆炸。目前重绘手段,网络上是教,先把多的衣服画成比较简单的衣服(背心、小可爱),然后在一次绘制成泳装。直接换泳装基本上就是生成更多图片,直到找到一张你想要的。图片还能区域绘制和大量生成,影片生成一片就要几十分钟,所以目前是玩不起来。除非你要玩的是各种风格随机。
作者: protoss97 (wei)   2023-04-12 19:10:00
三转三或二转二比较好 不然幅度过大很难稳定http://b23.tv/PHXaLtkhttp://b23.tv/2SrmryA
作者: HatomiyAsuka   2023-04-12 20:26:00
除了肚脐怪怪的,其实还好耶...这样低薪的动画师还能继续下去吗...

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