Re: [闲聊] 卧龙存盘点重置敌人好烦

楼主: viper9709 (阿达)   2023-04-10 20:31:16
※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 最近玩卧龙
: 那个敌人会在你读取存盘点时全部重置
: 好不容易打赢的强敌又要再打一次
: 而且就算没死只是去升级技能
: 唉嘿敌人全部都复活
: 这就像恶灵古堡你开打字机僵尸都复活一样
: 有够搞玩家的
: 干这是什么设计
拜旗子会复活怪这点有好有坏
坏的点就是假如打得很辛苦又要重打
相对的如果要刷装练功就很方便
不过有几点比较特别:
1.牙将不会复活
牙将就是守旗子的,一般都是特别强的怪
像妖丹将帅,酸舆之类的,而且还可能不只一只
这种的打死就不会复活了(除非关卡重开)
2.插旗子时不会复活怪,而且还能补血
这点小旗子也一样,插下去就会补血而且怪不会复活
只有拜旗子时才会复活怪
所以有人就说可以衡量自己的血量跟能耐,等必要时再回来插旗子补血就好
3.旗子附近基本上是不会有敌人的
所以就算复活怪也不会立刻要打
都有个缓冲区,踏出去才会引怪
个人觉得这设计是还好,反而增加了一些战略用途
而且卧龙的地图设计常常可以绕回来
记录点的位置差距比较没那么大:P

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