Re: [情报] 96.4%的日本新手游将会在5年内消失?

楼主: Deltak (蓝田五十弦)   2023-04-10 15:01:45
一个文中提到的问题是玩游戏的比重减少
也就是用手机的时候做别的事情变多
很明显就是看短影片之类的吧
休闲玩家发现看短影片更休闲
连开游戏收菜都不用
自然会流向那些消遣
我认为另一个原因是竞争关系
老游戏要留住玩家
新游戏又要吸引玩家
自然能分到的大饼就越来越少
新推出的游戏能吸引到PAD舰C十年老课长吗==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 15:03:00
舰B好像就拿到不少C的玩家不是?
作者: Louta   2023-04-10 15:04:00
一个人能同时玩几款手游确实也是个问题随着游戏数量越来越多,诱因要高到我愿意放弃在玩的其中一款确实更不容易
作者: goliath   2023-04-10 15:05:00
游戏太多 玩家的时间是有限的 杀成红海
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 15:07:00
玩复数手游的时候 解每日真的颇痛苦 有时候还一起开活动 我觉得一两个手游就极限了我之前受不了方舟开的保全浪费时间和无限录影带 一气之下就砍了 现在每天不用看录影带也用排班 太舒服了
作者: Louta   2023-04-10 15:11:00
我现在玩两款加一个原神,说实在有新游戏我也没时间玩
作者: NaruCat (四郎)   2023-04-10 15:14:00
很多手游一直在往减少负担走不是没道理的,档案就很明显
作者: Valter (V)   2023-04-10 15:15:00
要人家忍痛放弃付出多年的帐号 可能也要那个游戏作死够多我之前FGO陆服养得很完整即使大家一直嘲笑还是舍不得放掉直到去年和谐到一个夸张的程度才终于决定放弃
作者: NaruCat (四郎)   2023-04-10 15:15:00
舰B上次大活感觉也是在测试新的模式
作者: Louta   2023-04-10 15:16:00
我也在等原神什么时候浓缩可以叠,探索可以一键重置
作者: soulgem (あたしって、ほんとバカ)   2023-04-10 15:21:00
(没有手游了, 两次都是刚过五年就咽气. 现在是不信状态)(很长时间不会再看手游就是不信.)
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 15:21:00
浓缩和探索还好 先叫他把体力上限改200 这样我就不用开手机登了
作者: tn1983   2023-04-10 15:21:00
B服和谐能算他自己做死吗 不和谐可能连审查都不用过了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 15:23:00
对玩家来说就是他在作死啊 你看台服舰B关那一天44影响多大 直接拆了指挥官的数量根基
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-04-10 15:24:00
不就是很多玩家发现自己根本不是想玩游戏 只是想消耗时间 就往更容易消耗的媒体去了
作者: Louta   2023-04-10 15:28:00
浓缩的差别在我有时候没空想直接做阿
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 15:28:00
他不会让你叠的 给我每天上线
作者: Louta   2023-04-10 15:29:00
我要叠还是要每天上阿XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 15:32:00
不行 你要每天上线花掉五个浓缩 不然会有一群懒鬼囤积好几百个浓缩
作者: Louta   2023-04-10 15:35:00
囤一下对米哈游也没影响吧XD
作者: fi (fi)   2023-04-10 15:37:00
真的没在玩手游了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-04-10 15:39:00
在线时间也是KPI指标啊 不然你以为它干嘛发明那么多无聊的小活动和烦人的解谜消耗你时间
作者: Louta   2023-04-10 15:39:00
现在什么素材遗物本对我来说完全是拖时间的东西
作者: efkfkp (Heroprove)   2023-04-10 15:40:00
每日真的蛮讨厌的,像我就原神须弥afk了只留崩3一款,因为崩3每日有减负点点五分钟就结束,原神每日4个20分钟以上加
作者: Louta   2023-04-10 15:40:00
当初巴哈说希望浓缩可以一场用完就被嘴了XD
作者: Louta   2023-04-10 15:41:00
我是真的希望遗物素材本可以直接扫荡啦
作者: soulgem (あたしって、ほんとバカ)   2023-04-10 15:43:00
真的令人害怕的趋势是没人愿意动手, 大家都只用看用幻想
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 15:43:00
可以扫荡更好 直接告诉我今天出的八个是什么垃圾
作者: Louta   2023-04-10 15:45:00
有一部分原神玩家还是对扫荡很敏感阿我是不知道遗物素材本有什么乐趣值得一刷再刷啦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 15:46:00
对于那种玩家我只能说 拿你可以不要扫荡 继续手动啊 他如果说每日都可以点过去那我更好*那你
作者: imsaint (风二)   2023-04-10 15:47:00
我现在解完每日就下了 圣遗物根本浪费生命的东西
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 15:48:00
圣遗物主要是回馈极低 基本上都是垃圾 几个礼拜终于出一个能看的胚子 然后你把他强成垃圾
作者: Louta   2023-04-10 15:48:00
我是好奇那些对扫荡反感的平常有没有用浓缩树脂啦XD浓缩就是一个给的不干不脆的设计
作者: max83111 (攻击态度)   2023-04-10 15:53:00
那种就死忠 公司没给的东西你想要就要你滚去玩别的游戏
作者: efkfkp (Heroprove)   2023-04-10 15:56:00
真的,不如分化的干脆一点,给个160体选项点一下直接爆5个金圣遗物,然后刷一场圣遗物改成16体,让想刷的刷到爆一天十个,不想刷的拿5个不好吗?
作者: HatomiyAsuka   2023-04-10 16:05:00
我是觉得消费利基再缩小下去,就是会慢慢开始死掉一大片弱小的产出者,这是没有办法挽救的趋势
作者: wrh810701 (wrh)   2023-04-10 16:26:00
刷圣遗物就跟马娘养比赛马一样精神污染,差在有没有真PVP而已..
作者: GoetheBeer   2023-04-10 16:55:00
其实在玩的不同手游圈都很常看到把扫荡当作垃圾功能、唾弃这种改法,但也只是个功能,感觉整个被打上垃圾标签也挺妙
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-10 17:03:00
什么垃圾功能 就没意义的周回你看录影带也爽喔 扫荡就是手游最伟大的功能
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2023-04-10 17:10:00
花时间ok 但要花在有意义的地方 你剧情好地图关卡设计多变有趣我花再多时间都ok 如果只是消耗体力做机械性重复作业来换资源资源 没扫荡我多弄一分钟都很烦
作者: jeffbear79 (jeff)   2023-04-10 17:20:00
反正大部分手游就是炒短线吸金而已,目的达成当然就早点收摊换下一款。

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