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https://fumufumunews.jp/articles/-/23675?page=3
96.4%的新游戏将会在5年内消失,日本应用游戏的寒冬即将来到?
随着智慧型手机的出现,社交游戏和移动游戏市场(以下简称应用游戏市场)从2012年开始迅
速发展。在日本,自早期起就涌现出了《宝石迷阵》(Gungho)和《Monster Strike》(mixi)
等多个畅销游戏。但在过去几年里,中国公司的大型游戏作品,如《原神》(miHoYo)、《胜
利女神:NIKKE》(Tencent)和《明日方舟》(Yostar)已经登上了销售榜的前列。
在这样的背景下,我们将探讨日本应用游戏市场的现状。我们采访了社交游戏为什么能够盈
利的书作者和娱乐社会学者中山纯雄先生。我们将涉及日本市场的停滞和中国市场的快速增
长,并探讨日本应用游戏市场的现状。
中国应用游戏市场快速增长,而日本市场则陷入了停滞。
作者: syk1104 (ONENO) 2023-04-10 14:02:00
人家孝子当很开心
作者: goliath 2023-04-10 14:02:00
不然问一下这里的人好了 你现在玩超过5年的手游有几个
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2023-04-10 14:02:00粪
作者:
roc074 (安安)
2023-04-10 14:02:00话说ChatGPT的拿来当翻译好像挺有用的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-10 14:02:00不 全部的手油基本上都是
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-10 14:02:00五年? 自信点 一年
花五年以上时间制作只有50人玩 只可能是游戏本身有问题
作者:
smik (xx)
2023-04-10 14:03:00手游难以突破,通膨又影响课金
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-04-10 14:03:00讲得好像中国没有免洗手游一样 然后一个手游要做到五年
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-10 14:03:00开发五年的手游只有50人玩 先检讨自己
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2023-04-10 14:03:00一个手游花五年开发却不到50人玩,这他妈不是该检讨自己做的成品吗?怎么会检讨消费者说我的游戏会倒都是你们消费者的错呢
其实活超过一年就不容易了,超过两年算厉害了,三年就神作了现在动不动开百日庆 半年庆 要到周年真的不容易
做游戏的技术力被海放 只有cy能打 中国人力太便宜了
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-10 14:04:00好游戏大家都看得到 明显来捞钱的粪游洗洗睡
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2023-04-10 14:05:00学习一下市面上不是旧IP却能长久经营的手游吧?碧蓝航线和蔚蓝档案不就是很好的例子?
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-10 14:06:00你不思进取的话再强也是会被替代掉 看看公连
CY的CGSS 跟 公主连结 都玩了超过五年没意外马娘也会玩超过五年
作者: goliath 2023-04-10 14:08:00
公连已经转向IP经营了啊 不会只看游戏内容
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-10 14:08:00是该变点新东西出来了 不要再抽农了 看到卡池都想吐了
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2023-04-10 14:08:00CY真强
作者:
wwa928 (无药可救的马尾控)
2023-04-10 14:09:00内文为何偏偏怪物弹珠没写中文出来?
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-10 14:10:00说白了 现在一堆新游戏玩起来比福哥还烂
方舟之前中国人烧很严重的时候 都有处置日厂手游 估计爱理不理的
作者: Louta 2023-04-10 14:13:00
妮姬不是韩游吗?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-04-10 14:13:00首先,要先感谢你们一堆免洗粪游在拉低均值,连几个大厂也在搞台面上扣掉CY剩几个能打的?宇宙神游?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-10 14:14:00换皮游就是榨玩了再重新上市阿 反正课长很多
作者:
RINPE (RIN)
2023-04-10 14:14:00没人在乎 我有得玩就好
作者: goliath 2023-04-10 14:14:00
但现在生态就这样啦 我也不怪厂商看短不看长了
作者:
efkfkp (Heroprove)
2023-04-10 14:14:00fgo只有一个,龙族拼图也只有一个,死士没那么好养,日本手游再学这些两光游戏就继续爆死,尼尔手游有开发尼尔自动人形一半资源也不可能这么爆死,日本就是被fgo骗到以为随便做做一个无聊小游戏有ip之力加持就能赚钱,现在手游产值才会这么惨,早该正视开发一款手游并不比家机游戏简单的事实了。
作者: wiork (我在工作~) 2023-04-10 14:16:00
劣币驱逐良币?
作者: Louta 2023-04-10 14:16:00
那日本档案算是哪里营运?
即使到现在推特上还是很多日本人觉得档案是悠星开发的
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-04-10 14:17:00
出樱革就知道没救了,樱革还是delightworks弄得
作者: Louta 2023-04-10 14:17:00
不如直接统计有多少比例的新手游可以活过五年
作者: goliath 2023-04-10 14:17:00
有一阵子大量的正版IP授权游戏 看到审美疲劳
手游天尊SE做一大堆粪game 连中国车尾灯都看不到
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2023-04-10 14:18:00
本来就很少手游可以五周年的
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-04-10 14:18:00
都已经10年了 新鲜感差不多也退潮了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-04-10 14:18:00劣币驱逐良币未必,但劣币很多是真的,以前台湾页游也是差不多状况,通通在玩短线免洗课长VIP那些
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-10 14:19:00
日本跟中国的差别在是不是以手游开发为重心吧
作者: tn1983 2023-04-10 14:20:00
CY其实马娘之后已经有一阵子没有出新游戏了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-04-10 14:20:00一个人一天只有24小时, 游戏那么多 时间那么少, 有玩就偷笑了..
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-10 14:21:00龙族拼图 怪物弹珠可是当年在强者梯里面存活的怪物
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2023-04-10 14:21:00闪乱手游也算意外活很久的了 合作也满多的
作者: goliath 2023-04-10 14:21:00
日本手游投入早 但是没跟上时代的变迁的关系啦
弹珠9年 pad10年 原神2年 妮姬0.5年 方舟4年 中国三个加起来都还没有一款日本的营运的久 敢拿来比也是很好笑
作者: tn1983 2023-04-10 14:22:00
不过CY在日本手游厂里单论旗下游戏的存活率 确实不错了
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2023-04-10 14:22:00闪乱手游也活5.5年了 官推追踪超过10万人 不过台版已经收了
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-10 14:23:00尼G还不是抽卡养卡 我情愿去玩博弈打牌 还好玩得多...
作者: tn1983 2023-04-10 14:23:00
至于龙拼 弹珠之类更是神仙级别的
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-10 14:23:0010年前的手游市场每个都在抢 而且一堆历战强者愤怒鸟 糖果 迪士尼租租 植物大战僵尸
作者: tonyzxzx 2023-04-10 14:24:00
五年的话这数字不意外...能五年都是长青树或者游戏本身在差不多类型的里面是龙头吧
作者: goliath 2023-04-10 14:24:00
10年前手游还很讲究玩法的时代吧 现在玩家是非自动不玩了
日本玩家的忠诚度高阿,但也不代表什么游戏都会吞下去
作者: jeremylouee 2023-04-10 14:25:00
手游只是ip 的一部分吧, 重点还是ip 本身经营的好不好
作者: tn1983 2023-04-10 14:25:00
超过五年的基本上都自成IP了啦
サクライグノラムス这种游戏你说目标是营运5年你敢信?
作者: Louta 2023-04-10 14:26:00
日本的免洗游戏数量还不知道有没有中国换皮游戏的零头
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-10 14:27:00一堆请画师骗钱的游戏 谁玩谁
作者: tn1983 2023-04-10 14:27:00
开服时间越长 比起游戏本身 感觉更加看中对于ip的经营能力
作者: kokoro1793 2023-04-10 14:27:00
一堆顶多够支撑一年量的游戏要活五年还不如去作梦
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-10 14:28:00能活超过五年的除了IP还有本身够吸引人
作者:
Aeryzephyr (IN JP SYS.no chinese)
2023-04-10 14:28:00大概是想讲 日本手游近年没一个能打的吧
作者: tn1983 2023-04-10 14:28:00
最近太多推出后半年内收掉的游戏了 能撑一年都算久了
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-04-10 14:29:00几乎八成新游戏玩起来的体验比福哥还差你就知道有多免洗
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-10 14:29:00说有七个国度上架时只做了两个 这种跟EA半成品一样的事看愚蠢消费者还甘愿被骗多久(ry
作者:
alpho (Whyyyyy)
2023-04-10 14:31:00五年很久了 换皮手游不到一年才是常态
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-04-10 14:31:00跟创业开店的阵亡率差不多
CY也倒过小小诺亚 前阵子丢上steam改玩法变单机卖
作者:
wolver (超级大变态)
2023-04-10 14:34:00手游全都是垃圾 没问题
作者: AirForce00 (丹阳P) 2023-04-10 14:35:00
笑死,5年制作只有这种程度,先看看自己端出什么垃圾才对吧w
作者: goliath 2023-04-10 14:35:00
龙绊我是因为触控操作退坑 倒不是不好玩
作者:
cn5566 (西恩)
2023-04-10 14:37:005年有点长啊 存活超过五年的都是老游戏了
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2023-04-10 14:37:00能存活下来的都是强者啊,弱的手游早就结束营运了但我也看过营运佛心经营的那种…
作者:
m4tl6 (yuyu)
2023-04-10 14:38:00手游就真的是垃圾啊
作者:
kkmmking (炉石想上传说阿!)
2023-04-10 14:39:00原神拉高了手游门槛,日厂都要跪下了
这什么农场标题 以前PC MMO时代活过五年的游戏也很少啊
作者: tn1983 2023-04-10 14:40:00
龙绊这么奇耙都能撑个4年了 好像也不是很难小小诺亚也是4年的样子
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2023-04-10 14:42:00
花大钱做大便要不输也是很难
作者:
ks007 (kksskk)
2023-04-10 14:43:005年很久了吧…
日本手游美术没话说 但是剧情 玩法 技术现在很少有能让人满意的是事实,好几个倒掉的都说砸了几亿 这不就是代表钱烧了做不出成绩
作者: Louta 2023-04-10 14:44:00
烧了多少钱当然是喊高一点阿
作者: marlonlai 2023-04-10 14:44:00
主要就既存手游的客群已经建立起来了 你后进的手游没有
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2023-04-10 14:45:00手游倒闭(X 割完韭菜可以跑了(O
作者:
cn5566 (西恩)
2023-04-10 14:45:00手游能让人持续玩下去的最主要原因是话题性啊 日文叫做
作者: marlonlai 2023-04-10 14:45:00
足够的吸引力很难把客群吸过来
作者:
cn5566 (西恩)
2023-04-10 14:47:00像弹珠拼图虽然是玩法有趣起家 后面都是靠合作炒起话题
实际上你现在喊的出名字的 都已经是决斗完杀出来的不管哪国做的都一样 更别说那种营运好几年你还喊的出名字的更是强者了
作者: ger1871 (剉哲) 2023-04-10 14:48:00
5年很久了捏
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2023-04-10 14:48:00手游的前期话题性都嘛是靠洒钱买水军在网络社群狂洗的
作者:
OEC100 (OEC100)
2023-04-10 14:48:00手游的对手是抖音,本质就是打发时间
作者:
cn5566 (西恩)
2023-04-10 14:48:00总之这年头想要让手游成功 先养肥一堆IP再来谈
作者: kenkenapple 2023-04-10 14:49:00
每日的罐头任务 非常腻这点就懒的碰了==
作者:
cn5566 (西恩)
2023-04-10 14:49:00这样才可能会有“我周遭的人都在玩所以我也跟着玩”
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2023-04-10 14:49:00那些活不过一年的都嘛是没怎么宣传 但成本也超级低廉大概赚够了趁还没转亏之前收掉换皮下一款
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2023-04-10 14:50:00社交游戏的本质已经不是游戏了 所以砸错地方没救
作者:
warmsnow (warmsnow)
2023-04-10 14:52:00我gbf玩7年 公连台服开服玩家(应该是5年?意外的玩游戏都很持久
作者: woifeiwen 2023-04-10 14:52:00
中国人还是比较有创意的
作者:
Zacoe (十块)
2023-04-10 14:52:00有3.6%能活超过5年喔?这么多?
作者: goliath 2023-04-10 14:53:00
以目前环境来说分母很大啦 所以看起来能活的不多
作者: Louta 2023-04-10 14:56:00
对岸分母更大,搞不好五年的比例更少勒
作者:
or2cqem (or2cqem)
2023-04-10 14:58:00笑死 原神出2年的总营收都吊打出5到10年的手游了 还有人拿来说嘴 说半成品真的很好笑捏
作者: chaosic (chaosic) 2023-04-10 15:00:00
比营收的话王者荣耀是不是就是宇宙神游了
作者:
mocca000 (优质妹文制造机)
2023-04-10 15:00:00能活过5年的手游本来就是稀有种了
作者: e2c4o6 2023-04-10 15:03:00
玩5年就3个啊 弹珠 pad fgo
那些中国游戏强是强 但日产的也没那么不堪好吗 光CY每款
手游本身要营运超过5年就很难了 也不是只有日本的啊 中韩开发的倒掉也不少 只是根本没多少人知道吧
作者:
s1612316 (Kevin)
2023-04-10 15:06:00原又赢
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2023-04-10 15:07:00楼下so…不对Splat … 欸也不在
作者:
whs1312 (家里养泥鳅)
2023-04-10 15:07:00感觉还可以啦 速食的年代三年就差不多了
怪物弹珠是mixi的奇蹟…不过没有每天在过年的啦,后续推出的作品实在不忍直视
作者: tn1983 2023-04-10 15:11:00
龙绊不过就是拿来跟白猫打官司的工具罢了(X
作者:
skyofme (天空人)
2023-04-10 15:14:00就文内的差别是说因为手游开发成本越来越高,日本公司有钱的不想下场没钱的跟不上,啊中国的敢继续砸所以才产生落差吧?
这比例也没有真的很惨啊 现实创业能活过两年的都是前2.5%的强者了
作者: Louta 2023-04-10 15:18:00
就中国重心比较放在手游阿,没有很难理解吧
作者:
Weky (Never mind)
2023-04-10 15:19:00才96% 大陆手游可能会消失99%反正这么多垃圾手游垫背 比例高很正常吧
不过如果经营2年可以比经营10年赚的多 活下来干啥内文提到中国美国的市场增长 却没拿同样数据来比较
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2023-04-10 15:22:00你现在打开你的google play 里面那一堆仙侠 三国的手游几乎都中国制啦 不是只有那些日式画风的中国手游好吗
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-04-10 15:23:00那种营运模式本来就炒短线不停出新的收旧的
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2023-04-10 15:33:00
现在纯人工亲自创作都这样了,以后Ai劣质粪游如果开始充斥了那我是真连碰都不想碰手游了,恶心
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-10 15:33:00手油吹的都是营收 但是扣完公关宣传开发成本营运维持之后还会剩多少要不要思考一下营收跟税后净利是两种不一样的东西
作者:
Lass1n (胆小鬼)
2023-04-10 15:36:00日本自己都瞧不起手游了,市场萎缩技术输人很正常吧
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-04-10 15:42:00
图够油不可能只有五十人
作者:
aaa5118 (小守护)
2023-04-10 15:42:00日本要不要学学我们出XX娱乐城
作者:
CYL009 (MK)
2023-04-10 15:42:00啊就注意力转移了
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-04-10 15:45:00
.
作者: rosydark (Fermi) 2023-04-10 15:47:00
崩崩9年了喔
作者:
probsk (红墨水)
2023-04-10 16:01:00有一堆一年都撑不到的
作者:
Tiyara (------)
2023-04-10 16:02:00先看你有没有正 版 授 权
作者:
b099275 (ROCK)
2023-04-10 16:04:00五年已经算常青手游了吧 我感觉大部分都一两年
现在已经不是初期那种随便作作就有人愿意玩的时代了,想做捞钱游戏还是想做一款名留游戏史的游戏要想清楚
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-04-10 16:17:00中国要是不锁版号,超过99.9%活不到五年
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-04-10 16:17:00今年底垃圾天尊的浪漫佐贺手油也要五年了...虽然他一样是垃圾(ry
作者: k798976869 (kk) 2023-04-10 16:20:00
原又赢
这很正常啊 日本从在开始做手游本来就一堆关的成功活下来的一直都是少数 台湾只会玩代理的才没感觉不管哪一个自制游戏都是有风险的所以要做市场调查
日式手游有个大多数的问题,就是没有国际版,会有的一定是大作中的大作,跟日本厂商也大多只想提供国内的习惯有关
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2023-04-10 16:40:00手游就走当年网游页游的同样命运而已
作者: goliath 2023-04-10 16:44:00
应该说对手太多了 一大堆游戏要竞争抢玩家
我自己觉得是f屎o带起的歪风,做个垃圾游戏却卖得这么好,导致日本厂商大多觉得如果花大钱开发手游,还卖输f屎o是很丢脸的事
作者:
funofHD (天地重钱钱当先)
2023-04-10 16:59:00梅露可九周年了还在玩
标题很耸动 但说的应该是"这个当下"的90%以上手游五年后数量不会减少 只是换一批新的上去而已
这篇是说96.4%以上的新作游戏几乎都会在五年内不见,而业界制作游戏的频率也从两周一款变成几个月一款,而且五年以上营运的游戏只占了越3%,其他三年以内的游戏平均营运时间也降到2.3年而已。从说法来说是会越来越少
作者: koiiro 2023-04-10 18:04:00
课金的吸引力差不多了啦 一堆都降价了
作者: leviathan36 (Levi) 2023-04-10 18:45:00
华种畜犬高潮喷水。
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2023-04-10 19:21:00原又赢 日又输
作者:
signm (sin)
2023-04-10 19:39:00日本游戏不敢做太色才是主因