《头发遮住眼睛的动画角色》为什么大家不学学这种半透明手法?业界人士吐槽一切都是
成本考量
https://pbs.twimg.com/media/FnaIvgdakAAcpN8?format=jpg&name=large
在日本动画当中,经常会出现刘海遮住眼睛的发型。而当人物被设计成这种发型的情况,
你觉得该怎么表现被遮住的眼睛才好呢?日本游戏公司“CyberConnect2”的社长松山洋
,最近看了《间谍教室》的动画之后,就称赞剧中将被遮住的眼睛做了半透明处理。然而
他的称赞却引来许多业界人士吐槽。因为这种半透明手法其实非常费时又费力,除非制作
组愿意提高好几倍的预算,否则大家根本不想做!以下就跟着宅宅新闻一起来看看,要表
现被头发遮住的眼睛究竟有多么困难吧……
“动画总算出现这种,眼睛的线条不是直接凸出头发,而是呈现半透明的作画处理了。我
一直觉得眼睛直接凸出的表现很奇怪,幸好现在的动画业界宁可麻烦一点,也要实践这种
做法了。”
https://i.imgur.com/EqOHXGK.jpg
https://twitter.com/PIROSHI_CC2/status/1641455450637086724
日本游戏公司“CyberConnect2”的社长松山洋最近在推特发了这篇文章,并且引用了上
季播出的动画《间谍教室》的截图,称赞这部作品替被头发遮住的眼睛做了半透明处理。
不像是有些动画,直接让眼睛凸出头发,让他觉得很奇怪……
不同作品对于“被头发遮住的眼睛”都有各自的处理方式
https://i.imgur.com/n3yvsWA.jpg
https://i.imgur.com/9QBpB0O.jpg
然而松山洋的称赞文,却随即引来了许多动画业界人士吐槽!
业界人士的说法是,这种半透明处理其实不是什么新鲜事,而是早就存在的技术。但是受
限于日本动画的制作方式,每当要表现半透明的时候,都需要耗费大量的时间与精力。更
何况这个情况是被头发遮住的眼睛,如果再搭配上头发飘逸的动作,那么对于动画师或是
上色员来说,简直就是地狱了啊!
网友们的反应是……
“这才不是‘终于出现这种技术’或是‘虽然麻烦却愿意坚持’之类的,而是动画不会因
为做了这件事情,就让作品品质出现飞跃性的提升。只是让上色工作变麻烦,所以大家才
不想做罢了!我就很不想做这种处理啊~~”
“在上色的过程当中,只要多要求‘头发盖住眼睛的部分要用这种颜色’,应该就可以实
现这种表现方式了。至于大家为什么不做,就是因为加上头发飘逸之类的动作以后,多重
图层的合成很容易出问题,演变成地狱啊……”
“这毫无疑问是上色员负责的工作。有些作品是只有要求实线和睫毛的部分半透明,有些
作品则是实线、睫毛和瞳孔中的颜色都要半透明。这样光是眨个眼就是地狱了,如果眨眼
同时加上头发飘逸,更是地狱中的地狱。顺带一提,《间谍教室》是属于后者。”
“这样不但要花更多时间调整,也要指定很多种颜色,加上打光之类的作业,毫无疑问会
操死人。如果真的想要这么做,拜托给上色员们开出3倍以上的单价吧……我是不知道现
在的行情啦,但是处理一张只有130~200日圆的时代,要做这个根本活不下去……”
“上色作业是要一张一张处理喔。如果要做类似的表现方式,我会觉得要不然就舍弃一部
份,不要整个眼睛半透明。不然就是提高单价,开出12话800万日圆的预算吧。”
“如果是直接使用3D模型还好说,如果还要经过线搞、上色处理就会很麻烦。”
“说起动画的人物设计,要做半透明效果本来就很困难了。因为一旦想做半透明,就得要
画两张原画合成才可以。如此一来,等同于这个角色出现的每张原画,都必需要画两张。
所以开给原画师的预算就得翻倍。如果只是画插画当然可以啦。”
“可以把眼睛做成遮色片素材吗?还是可以提高现场工作人员的薪水,弥补需要多花的心
力呢?我想不可能实现吧……”
“这算是观众会称赞,但是业界人员会暴怒的东西吧。”
想不到眼睛被头发遮住的角色,会给动画制作过程带来这么多的困难啊……
来源
https://news.gamme.com.tw/1756112