※ 引述《Vulpix (Sebastian)》之铭言:
: : 我自己是认为,让作品变烂的不是政治正确,而是身份政治(Identity polotics)
就?
: : 在作品中,故事为意识型态而服务,而不是意识形态为故事而服务。譬如女角都是女
强
: : 又会打又聪明,反派都是老白男,少数族裔都是道德完人,或者要借角色之口说教给
观
: : 听,道德观念对不同群体严重双标等等
: 我是很同意这段的。其他太长就43
: 但是要说这种“身份对了就对了”的现象,
: 我认为娱乐圈完全就是拥抱着这句精髓在发展的。
: 例如很多人都会说:“管你剧情怎样,我就是要妹子。”
: 像这串里面就不少这种声音。
: 主角走到哪里都有妹子,
: 捡全世界的神兽都捡到妹子,
: 武器都会娘化,
: 转蛋都转到妹子,
: 拯救落难的孩子也一定是妹子。
: 哪那么多妹子给你捡啊?
: 所以有些人会把女性放到反派,顺便形容外表多么出众。
: 然后呢?还不是要拜倒在男主角的石榴裤下。
: 所以偶尔看到男主角跟男性有正常互动的时候我都且看且珍惜,
: 因为看一次就少一次……
: 当然我也不是想说“女的滚”,我还没那么偏激、那么矫情。
: 但是不会写故事的话,固定出场人物的性别比能不能正常一点?
: (有用的例外,故事、剧情本来就不是重点。)
: 女的都是好人,男的不是背景就是垃圾……
: 前队友男女都有,退队后只收女人这种一堆。
: 反过来的骑士宿舍帮佣也是足够恶心了,所以并不是男人多少的问题。
: 只收女人也不是不行,好歹让我知道男主角会拒绝男人入队好吗?
: 我知道男主角这么恶心的话,就可以安心弃坑了。
欸不是你举的这种类型的作品摆明就是卖男性福利向的,就像跑来玩碧蓝航线抱怨都女的
奶子大,跑来玩恋姬无双抱怨怎么男的都变女的
难道男的有人跑去玩刀剑抱怨怎么都剑男人的吗= =???
要正常男女比例的作品又不是没有,商业化作品一定有为特定客群服务的啊,换成游戏不
是也一样