Re: [新闻]AI潮流席卷游戏界 游戏公司原画师惨失业

楼主: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2023-04-06 12:28:02
※ 引述《alinwang (kaeru)》之铭言:
: https://reurl.cc/rLoqrO
: 转自中媒,以下特定词皆中国用语
: AI 潮流席卷游戏界 游戏公司原画师惨成失业大军
: | 苏家华 | 06-04-2023 03:45
: AI 潮流席卷各行各业,不过当中对游戏界可能带来坏影响。据国内媒体报道,有多间游
: 戏公司因 AI 绘图软件的“工作表现”太好,因而果断裁减原画师,使这群绘图能手惨成
: 失业大军。
: 据国内媒体消息,不少游戏公司顺应 AI 人工智能潮流,以及节省营运成本等原因,将
: AI 绘图引进于工作流程之中,因而对原画师需求大减,甚至将其裁掉。例如心动网络创
: 办人黄一孟消息透露,有游戏公司把整个外判原画师团队裁走;另有游戏美术外判公司技
: 术总监也表示,近 1 个月公司已裁掉一半原画师,并解释辞退原因:“原画师如利用
: Al 完成工作的话,效率可最少提升 50% 以上,因此公司见到这样的状况,必定不会养闲
: 人,那些工作效率较低的原画师必定无得留低。之前公司需要 38 个原画师,现在已经
: 有 20 个被裁。”
: 此外,游戏公司原画师生计不保的另一个原因,是 AI 绘图软件 Stable diffusion 的插
: 件之一 ControlNet 实在表现卓越,可以更精准地呈现人体姿态、画面层次感,连复杂
: 3D 结构都可精准地表达,并可调整图片细节,打破之前不少 AI 绘图软件难以解决肢体
: 细节问题的困局。因此对公司而言,AI 绘图技术日渐完善,即是其工作效率只会愈来愈
: 好,说不定日能完全取代原画师的工作。
来简单数学计算一下
假如原本40人(取整数比较好算) 产出为40 刚好符合工作需求
AI提升50%效率 但是砍了一半人
所以产出变成 20 * 1.5 = 30
那么问题来了 差距的10跑到哪里去了呢?
40 / 1.5 = 26.67 假设有人提升比较多 算25人需求好了
25 / 20 = 1.25
几个可能性
1. 剩下的人必须要多学会如何利用AI
多学了新技术的成果是要再额外加班25%补人力空缺
2. 工作需求实际上减少了 可能根本没有到40的工作量
3. 惯老板就是想砍人 只是刚好有个AI当借口
我觉得是3啦 大家怎么看呢 :)
作者: devidevi (蜜蜜)   2023-04-06 12:29:00
1+3
作者: kakuj (longwinter)   2023-04-06 12:31:00
你是假设每个人产出相同啊 但哪可能
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2023-04-06 12:31:00
Al 完成工作的话,效率可最少提升 50% "以上"
作者: staristic (ANSI lover)   2023-04-06 12:31:00
20%的人做了80%的工作,假设被裁的是做剩下20%工作的人那就合理了
作者: linzero (【林】)   2023-04-06 12:31:00
数字随便讲的,就看起来可以砍人后有同样成果就砍了
作者: ak47good (陈鸟仁)   2023-04-06 12:31:00
话说回来 文章中提及的地点是中国 嗯...这下有趣了
作者: shikemurajy   2023-04-06 12:31:00
选1或2公司会比较有竞争力;选3公司走下坡的可能性会大增
作者: sopdet (进化素材)   2023-04-06 12:32:00
只提升50%效率的都被砍了 留下的都提升2倍以上
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-04-06 12:32:00
中国不意外 主因是3 剩下的10%买便宜的外包AI绘图
作者: kakuj (longwinter)   2023-04-06 12:33:00
砍掉20人少生产力减少只有10的选项呢?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-04-06 12:34:00
中国公司用AI也不一定要真的产啊 用图生图也行
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2023-04-06 12:34:00
在二次元游戏搞这套是找死罢了
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-04-06 12:37:00
低端换皮手游或博弈游戏 没在重视画风跟整体性 只要看起来好像很好看就行了
作者: Tsozuo   2023-04-06 12:39:00
中国那边不是部分手游市场都是换皮冲一波吗
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-04-06 12:39:00
以后这种免洗26手游绘更泛滥 AI画张2d图很快 角色出不完 疯狂出角给你抽
作者: Tsozuo   2023-04-06 12:40:00
不过那边竞争激烈 前几年早就有说卷烂就是
作者: allanbrook (翔)   2023-04-06 12:41:00
40人产出40 但不是1人等于1
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2023-04-06 12:41:00
换皮游戏靠这套应该可以爽很久
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-04-06 12:43:00
其实这篇文只是“Ai培训班”瞎掰来贩卖焦虑的就是
作者: eva05s (◎)   2023-04-06 12:44:00
DLSITE已经不少色游这样作了我觉得下一个应该就是ASMR的封面会受影响
作者: your025 (your025)   2023-04-06 12:48:00
3是主因
作者: Tsozuo   2023-04-06 12:48:00
是说同人R-18游戏AI出来前就蛮多粗制品 像STEAM那种10.20块就买的到拼图 还没办法用AI时就干别人的图来改 不然就是像前阵子流行的NPC监那样基本只有图 游戏流程极烂的那种作品 不过也有不少人是真的有机会去发展自己的创意就是但愿意在游戏性上下苦功的人大都也不是靠图就是
作者: uhbygv45 (艾斯克特)   2023-04-06 12:55:00
你错了 被砍的人本来效率就低于平均
作者: kaj1983   2023-04-06 12:57:00
4.以上皆是
作者: uhbygv45 (艾斯克特)   2023-04-06 12:57:00
更重要的 单纯换皮的话 AI效率是极高的
作者: yisky (乳酪三明治饼干)   2023-04-06 12:59:00
NPC系列到底在红什么,完全get不到点
作者: eva05s (◎)   2023-04-06 13:05:00
本来是面不改色的日常奸,后来变成快速量产单图
作者: mattys410306   2023-04-06 13:18:00
可能是数学不好 想说少一半人就是效率+50%
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2023-04-06 13:18:00
你没工作过吗?你觉得每个人的工作效率都一样?
作者: x20165 (八風吹不動)   2023-04-06 13:22:00
https://i.imgur.com/RqGMEiq.jpg太多用ai价格也会一直砍
作者: apple123773 (逆水)   2023-04-06 13:42:00
3啦,没办法,资金不足,金主爸爸要留一些流动性,以免真的金融风暴啊
作者: kun000 (Kun)   2023-04-06 13:47:00
台湾我知道的游戏公司就五六间开始用AI了
作者: Armour13 (鎧甲)   2023-04-06 16:14:00
几乎每间都在用了吧 用ai辅助效率高很多
作者: maskon (今天太阳大)   2023-04-06 16:37:00
大部分好像都是1...没被砍的人要去学AI
作者: shintz (Snow halation)   2023-04-06 17:18:00
都能用AI产本本了,不会修手只要把手改的轮廓出来然后模糊掉就好
作者: bluejark (蓝夹克)   2023-04-06 17:40:00
换皮游戏在卡版号时早就少很多了手游现在成本太高了 会压低成本反而是单机PC小游戏

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