看了一下概念,
感觉上还是职场文化的变化型。
不过感觉上这次应该是某些老板想给员工看的。
举例来说,业务谈得很顺,其实是公司的核心竞争力很强,
而不单纯是业务谈判能力强,
业务觉得自己值得更高薪,结果换了公司以后怎么谈都不顺,
讲白了,过去那套谈判方式能奏效,
其实是跟前公司的竞争力连结在一起的,
一旦脱离了,就变成垃圾了。
或著某些外包公司,
某些较高阶职位,接收工作之前其实是有其他基层人员完成前置的工作,
某些人一知半解下,觉得接案就是这样,觉得自己接案比较赚就离职了,
结果离开后接下的工作自然是无法处理。
借职业.借技能,的概念原型应该多少就类似这样的状况转化来的。
借魔力的话,其实换成钱就算是很好理解了,
某些才能虽然确实是稀有的,但没钱的话也无法发挥。
不过 职业贷与者 的话,确实世界观设定上就比较超脱了,
不过剧情来说,就我看来还是合理的,
正是因为其他4人是废物职业,才能将借出职业的价值最大化,
另一方面,也可以隐藏 职业贷与者 已经诞生的情况,让其逐步成长,
毕竟存在魔族这样的敌对势力。
而其他4人为何不先告知,
这就涉及了心理成长,与外在行为表现。
要说的话,"萌属性"的ACG文化,
本身就是日本ACG对角色心理发展理解到一定程度才会产生的,
不论是 傲娇.病娇.无口 之类性格,
要出现这些性格特征多少都存在相应的成长经历才会出现,
因此才会在对应的场合出现特定的性格表现。
因此,
说到如何让4人烂职业的人,让他们的外在表现跟天生是优势职业的人一样?
简单的方法,15岁授予天职时,就假装他们就是那个被借出的职业,
这样的话,他们的心理成长跟外在表现就会与天生是该职业的人非常接近。
当然,觉得这剧情合理的的前提,
也是要有相关知识才会觉得合理,
但台湾ACGN产业不发达,
连带的立志进入ACGN产业的人也自然较少,
因此普遍来说更多人会仅止于观赏者,
而不会拥有这些更进一步的知识。
(甚至有些 曾立志进入ACGN产业的人 还没接触到这些知识就都放弃了)
因此在没这些知识前提下,这些创作是毒物似乎很正常,
但这些本质上还是社会文化经验的转化,
有经历过这些能有共鸣的人自然就会觉得写实。
另外虽然有点离题了,
某种程度上,这些知识其实也算是ACGN产业发展的土壤或养分,
如果真的希望台湾ACGN产业能发展起来,
有些该出来向宅圈大众解释的东西,
建议还是抽空发文解释一下吧。
当然,觉得台湾ACGN产业的发展,
跟自己没关系的确实也没必要管就是了。