※ 引述《YTCXXX (去冰冬瓜茶)》之铭言:
: 是这样的啦
: 肥宅我最近趁Steam特价买了KOF XV
: 小时候都在家里用PS手把玩97,想说应该不会太难上手
: 结果用Xbox手把超难尻招,教学的Combo超过三个就接不起来
: 尻久了大拇指下面那个关节还会痛
: 是不是该去公馆订做一个大摇啊
: 还是继续用手把每天练就好?
如果以前有用过摇杆头的大摇(lever stick),那就去买一组,
国外品牌厂或是国内厂商订制都可以,了不起用不顺手就卖掉。
这东西要转手还挺快的。
而且如果有玩KOF 02um,还可以去电动场跟路人玩。
但如果之后可能会入手SF6,可以考虑没有摇杆的大摇,
也就是leverless stick(网络上常用Hitbox称呼)。
品牌厂的的Hitbox目前比较知名的也就HITBOX这一家,
要价还比在台湾订制要贵。
不排斥用键盘,就用键盘。手把或是格斗手把也是一样。
现在一般认为leverless/Hitbox在考量2D格斗操作精准度、
反应速度跟特殊指令的用法下,表现会比以往大摇好。
https://www.youtube.com/watch?v=Ii6Bo4WZnCo
tokido的频道就有一系列针对大摇 / Hitbox / 手把做检证的影片,
影片内容还挺有趣的。
只是一般2D格斗在不要求极度精确的状况下,大摇跟Hitbox的差异基本可以忽略,
至少目前用Hitbox比较有感的还是快打系,KOF跟GG对于Hitbox没特别加成,
甚至也看过有人说KOF用Hitbox反而比较不适合的说法。
而上周刚完成的比赛 EVOJP KOF项目的冠军小孩也是用一般大摇,
而且人家还有中国摇杆硬件厂商赞助。
3D格斗我不熟,但是日本铁拳玩家Nobi跟清水合作出摇杆头组件,
韩国出的golden lever好像也是韩国铁拳玩家跟硬件厂商开发出来的。
侧面推论Hitbox的操作模式在3D格斗也没有特别优势的样子?
总之 1.如果主要玩KOF 2.用大摇会让你觉得玩起来变爽 那就买一般大摇
3. 如果之后会入手SF6 再来考虑要不要用Hitbox
毕竟时代不同了,以往街机时代就是直接推荐大摇,没别的选项。
但现在无论大摇/Hitbox/手把/键盘都能打出不错的成绩,
装置的选择也就更多元而且依照个人习惯跟玩的游戏去考量就好。