楼主:
yokann (欧洲)
2023-04-05 08:50:06我经历过石器 魔力最蓬勃的年代
石器(SA)大概是我国一时候发行的游戏
在当时
石器画风可爱 电脑配备需求极低
当时OLG又是个祕境宝藏 大家都有很高的新鲜感 交朋友
但缺点也很明显 就是太慢 然后外挂太泛滥(加速/瞬移等)
官方又不敢抓
(其实抓过 我被关过一次马祖监牢 结果因为太多人被关 官方不敢抓了)
而后来制作团队跑去魔力后
一玩魔力就知道 石器的原始内容太贫乏 根本是半成品
魔力的技能 宠物 点数设计都完整多了 (虽然魔力速度也慢 还有练技 称号都很肝)
不然魔力的制作系统 工匠系统 自给自足的小社会
两动的boss 难度也适中(虽然以前可以抽魔 抽干后王就变成智障 挺bug的)
基本上是真的很完善了
魔力是这类型 回合制 组队踩地雷打怪的OLG的天花板吗?
作者:
marktak (天祁)
2023-04-05 08:53:00信长on
作者: pices (隔壁老王) 2023-04-05 09:29:00
4 原厂我记得收了但台版还在
作者:
ltytw (ltytw)
2023-04-05 09:41:00原厂(日本)收了 IP丢给SEC(中国) 和 大宇(台湾)
作者:
s50189 (咕噜米)
2023-04-05 09:41:00那个环境真的算是 没办法复制的
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2023-04-05 09:48:00剧情在OLG真的超顶虽然当时真的没注意在看整天顾著练功分工合作这点在后来的玛奇稍微有点体验到但最后终究都走向单人包山包海的独行侠
作者:
xsc (颓废的败家子)
2023-04-05 10:04:00石器一直都有在抓顺移 只要瞬一定距离就会被关进去但我完全不能接受连受伤还要找玩家治疗
魔力小护士或医生带去打王解任务很方便毕竟常常整队挂彩遍地红伤
作者:
milkkiss (milkkiss)
2023-04-05 10:25:004,回合制还可以打怪聊天
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-04-05 10:37:00
石器时代的画面比较扎实
可惜不能无痛切换职业,不然能撑更久能变成回合制的FF14
作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2023-04-05 11:23:00结果还是特别版阿,烂透了
怀念当时组队远征,只有队长负责前进,其他人都负责聊天
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-04-05 11:50:00看人吧? 论战斗系统的话,该团队下一部作品更丰富