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ESA(Entertainment Software Association)的CEO Stanley Pierre-Louis 受访表示
传统的 E3 电玩展是做为一个专助于游戏产业营销和满足其业务需求所举办的聚会,
但是新冠肺炎大流行之后,这些需求面临到转变。
疫情造成的影响:
(1) 多数企业重新评估了他们手上游戏的开发时程表
(2) 整体经济处于逆风的状态下,企业开始重新评估这类大型营销活动的投资项目
(3) 企业开始探索面对面的线下活动和线上活动的新平衡点
对于2024年会不会续办,CEO表示,
在不断变化的大环境下希望能够“了解并且响应游戏业界现今的需求”
希望能够倾听业界的声音之后,找出符合行业需求的最佳平衡点。
大人,时代变了