本来想单论暗黑
不过想想其他打宝游戏不管是类暗黑或是射击、动作游戏
大多是以赛季为主题去鼓励玩家刷装
赛季系统
基本上就是每段时间都会推出不一样的游戏内容和奖励
通常赛季过了就会将奖励转移至非赛季脚色身上 或是仓库
也会把赛季内容移除以迎接下个赛季
有的游戏鼓励玩家每个赛季创一支新角色
也有的游戏会让玩家不停累积在一只角色身上
不过赛季系统大多都会放在end game之后 当作延长游戏寿命的要素
让玩家在主体剧情结束后还有事情可以做
也有的游戏不会收回这些内容 不过这类游戏基本上也没有赛季系统
而是偏向以DLC、后续追加更新之类的方式来延长游戏寿命
像是魔物、仁王系列
魔物、仁王 甚至是全境封锁这些打装备游戏我还算是挺喜欢的
可是对暗黑的赛季系统反而总是有些无法接受
主要是因为每次新赛季就要重练
赛季结束后这些东西又不能带着来打下个赛季
每次都要重新开始就觉得很腻
个人还是比较喜欢那种可以不断累积 并且能够持续沿用的系统
回到正题
这类赛季游戏 撇除只看剧情的玩家 受众算广吗?