[问题] 赛季游戏的受众多吗?

楼主: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2023-04-03 17:53:11
本来想单论暗黑
不过想想其他打宝游戏不管是类暗黑或是射击、动作游戏
大多是以赛季为主题去鼓励玩家刷装
赛季系统
基本上就是每段时间都会推出不一样的游戏内容和奖励
通常赛季过了就会将奖励转移至非赛季脚色身上 或是仓库
也会把赛季内容移除以迎接下个赛季
有的游戏鼓励玩家每个赛季创一支新角色
也有的游戏会让玩家不停累积在一只角色身上
不过赛季系统大多都会放在end game之后 当作延长游戏寿命的要素
让玩家在主体剧情结束后还有事情可以做
也有的游戏不会收回这些内容 不过这类游戏基本上也没有赛季系统
而是偏向以DLC、后续追加更新之类的方式来延长游戏寿命
像是魔物、仁王系列
魔物、仁王 甚至是全境封锁这些打装备游戏我还算是挺喜欢的
可是对暗黑的赛季系统反而总是有些无法接受
主要是因为每次新赛季就要重练
赛季结束后这些东西又不能带着来打下个赛季
每次都要重新开始就觉得很腻
个人还是比较喜欢那种可以不断累积 并且能够持续沿用的系统
回到正题
这类赛季游戏 撇除只看剧情的玩家 受众算广吗?
作者: hsiung9 (熊九)   2023-04-03 18:08:00
很多手游都这样啊 练到顶重新开始
作者: Bewho (壁虎)   2023-04-03 18:40:00
我姑且确认一下,签名档不会全部都是yoooo吧

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