[苏联] 俄罗斯方块:版权之战 神奇游戏离奇小传

楼主: Napoleon313 (法吹拿皇)   2023-03-31 18:03:11
https://www.spill.hk/filmburns/tetris-film
《俄罗斯方块:版权争战》:神奇游戏离奇小传
2023年03月31日 肚脐大叔
https://i.imgur.com/TKqXqU3.jpg
伟大科技的诞生,往往出于无心插柳。比方说,Facebook 的前身是男生们用作评比女生
的工具,YouTube 的出现是基于与朋友开心 share 短片的需求,而在电子游戏历史地位
举足轻重的《俄罗斯方块》(Tetris),则是俄罗斯官方机构 ELORG 的电脑科学家
Alexey Pajitnov 测试电脑性能的副产品。断估,想令大家生活更开心的他,该没料到启
发自四格骨牌的方块实验试作品,会变成一门亿万生意,更衍生不计其数的消除类游戏,
包括《钻石方块》以至《Candy Crush》等等,上至银发一族下至幼稚园中班小孩,无人
不晓无人不玩。
容大叔在此再强调︰“俄罗斯”不是虚名,Tetris 的确是来自共产苏联的产物。其产地
仿佛注定必会有个不一样的历史故事。试想,若它是美国加州硅谷的产物,就极可能是由
几个美国大不透的大学辍学生在车房的发明,又无意地被人发掘爆红,凭一只游戏创立电
玩 start-up,几年间打赢业界大佬迅速成长并独霸一方,但创办人们因财失义,最后演
变成商战和法庭对决对,是司空见惯的美剧情节。
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《俄罗斯方块》的 origin story 显然 juicy 得多。首先,苏联规定官方机构下诞生的
作品,版权必然属于政府;其次,苏联对版权贸易的概念非常原始,而且管理手法极其混
乱,可操作的寻租空间实在太多。现实中的 1988 年,《俄罗斯方块》辗转间流传到西方
世界爆红后,英国商人 Robert Stein 先向苏联政府取得授权推出 PC 版,然后经第三方
再授权至荷裔游戏商人 Henk Rogers,在日本推出 PC 及任天堂的家用机版。此外,他又
向英国软件商 Mirrorsoft 卖出北美地域的发行权,并转售至任天堂的死对头雅达利。
后来,任天堂打算在全球推出 Game Boy 手提游戏机,找来 Henk Rogers 帮手摆平,但
二话不说就被 Robert Stein 拒绝授权发行游戏手提版,唯有硬著头皮往莫斯科谈判;
Robert Stein 得悉 Game Boy 一事后打算“独食”,于是也到了莫斯科谈授权。最后,
Mirrosoft 的富豪老板 Robert Maxwell 嗅到钱的气味,亦派儿子 Kevin 到当地洽谈。
一部小小的游戏,最后引发成涉及多方的商业竞争,但万料不到连 KGB 也参一脚,因为
苏联人自己都明白国家快将倒下,还谈何称霸全世界,揾钱不是更实际吗?曲折离奇的发
展,已经值得大造文章。
https://i.imgur.com/Ce9y8u5.jpg
以上仅是电影《俄罗斯方块:版权争战》故事的前三分一,更荒谬的情节在谈判的过程中
不断发生,苏联官僚与商人之间的攻防、出卖与寻租操作,在导演的呈现下,变成有紧张
刺激,有监听有恐吓,有追捕又有特工飞车的“谍战”片,所以无须担心看不懂,只要知
道版权可以分地域、分时间和分载体去卖就行。但想看游戏诞生故事的话要有心理准备,
这部分仅仅由饰演 Henk Rogers 的 Taron Egerton 以几句对白、几组镜头交代了事。想
看多少少主角心事?对不起,这里亦没有太多转述。
既然是关于 80 年代的故事,亦会有不少唤醒你情怀的元素,任天堂灰机、Game Boy 原
型机、任天堂传奇社长山内溥、Europe 的〈Final Countdown〉以至 8bit 过场卡等等,
摆明向 MTV 世代的集体回忆致敬。
在争夺版权的过程中,Henk Rogers 与 Alexey Pajitnov 之间的对比,我们亦看得出为
何资本主义始终不倒的原因,你喜欢自己的心血结晶被他人剥夺,还是按自己的梦想与脚
步去实践人生呢?对,是很美式的思维,but capitalism always win。
https://i.imgur.com/yo1aIOr.jpg

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