楼主:
kl50365 (kl50365)
2023-03-31 12:49:47没特别去追这个事件
只大概了解
刚刚看一下懒人包
有几点想讨论
一开始台湾的机率不公布
后来公布紫布制作成功机率为3%
游戏橘子宣布进行临时维修
维修后紫布制作成功机率之公告变更为5%
为什么机率可以一开始3%后来变5%
是发现BUG还是标示错误?
橘子没说明这点吗?
丁特的机率到底是多少?
之前听他说2.3%
可是我看懒人包
说全部一共816次 成功36次 机率为4.4%
从新闻上来看
橘子大概放弃广告不实这点
想打丁特没有因此有权益损害
如果真的要打这个点
权益损害我的理解是
实际有的权益<应要有的权益
橘子说明没有利权益损害的理由是期望值
韩版 机率10% 成本201
制作一个紫布是2010个成本
台湾 机率5% 成本99
制作一个紫布是1980个成本
但问题来了
我觉得橘子有点偷换概念
为什么“应有权益”
理所当然的就带入韩版期望值?(2010个成本)
“应有权益”应该要以
消费者消费时得知的资讯吧?
你看了X价格 你看了Y商品的资讯
你预期这次消费的就是
花费X价格 得到Y商品
当初丁特得知的台版讯息是
同韩版10% 成本99
期望值是一个紫布花费990个成本
丁特那时预期的“应有权益”是
使用了990个成本要得到一个紫布
丁特是在这样的认知下消费的
但“实际权益”却是
1980个成本才能得到一个紫布
这样明显有权益损害了