楼主:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2023-03-31 09:45:24是说,这样以后小厂或独立游戏在选择平台的时候,是不是也要考虑平台宣传能力啊?
毕竟纯论装机量跟开发难易度,肯定是选索尼
但近年微软跟老任都蛮重视独立游戏的宣传的
搞不好有小游戏公司会因此考虑换平台?
※ 引述《S890127 (丁读生)》之铭言
: https://twitter.com/E3/status/1641546610218811393
: https://www.eurogamer.net/e3-2023-cancelled
: https://twitter.com/IGN/status/1641537951430483986
: 各大游戏媒体都有快报了(补上官方公告)
: E3 2023 确定取消
: 微软、任天堂、UBISOFT、SEGA、腾讯等等厂商都宣布不参加
: 直接不办了
作者:
ps30 (我用假名说真的话)
2023-03-31 09:47:00作者:
npc776 (二次元居民)
2023-03-31 09:47:00steam唯一解
楼主:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2023-03-31 09:50:00索尼这么不友善喔?!感谢分享
作者:
guogu 2023-03-31 09:51:00只说装机量跟开发难度一定选pc吧
作者:
guogu 2023-03-31 09:52:00家机平台选ns 开发难度不知道但装机量高 老任也会帮宣传
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-31 09:52:00有pc 干嘛选索尼
作者: vioraxxx (拜欧拉) 2023-03-31 09:54:00
开发跟上架难易度 门槛最低的一定是pc 家机就NS哪个能赚是另一回事
可能有人不知道STEAM有独立游戏节跟新品节活动专打这个
作者:
ssarc (ftb)
2023-03-31 10:02:00索尼开发难,授权费高,装机量虽然多但是索尼根本不帮你宣
作者: mike2004911 2023-03-31 10:04:00
pc优化烂意思是游戏拿到pc会帮你把优化搞烂吗?
现在装机量最大的是NS,不是PS平台开发难易度PS也不会是最简单的光门槛NS就是超低,比PS低
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2023-03-31 10:08:00PS装机量怎么可能赢过NS? 小学生基本款欸
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-03-31 10:09:00NS独立游戏销量>>Sony,你该更新资讯了
里面提到NS开发资格最容易取得,PS必须要公司法人XBOX则是会三不五时监控开发的进度
作者:
Pocer (就4论4)
2023-03-31 10:12:00这是活在7年前吗
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-03-31 10:12:00你电脑烂是平台的问题逆
作者:
QBoyo (Q炸)
2023-03-31 10:14:00装机量?索尼?
作者:
dsa3717 (FishCA)
2023-03-31 10:15:00我们遇到了来自索尼宇宙的访客
楼主:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2023-03-31 10:18:00NS装机量超过索尼了吗?印象ps4跟ns差不多,可是索尼还有ps5
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-03-31 10:20:00ps5的装机量……
最不友善的反而是PS吧 开发机对独立开发者来说难取得
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-03-31 10:27:00PS4+5先不说公不公平了 买5的人有多少都是买过4的
独立游戏厂商被骗才会选索尼吧?索尼大厂迷思就不是一两天了,你厂子太小索尼根本瞧不起
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-03-31 10:29:00你把重复的扣掉说不定还是输ns
作者: twelve (走...走去哪) 2023-03-31 10:30:00
索尼现在一堆劣势,没有优势,别去看平行宇宙的结果了
还有你上PS store跟NS的eshop看一看 就知道哪边对独立游戏比较好了
作者:
alinwang (kaeru)
2023-03-31 10:34:00装机量和开发难度是任天堂吧.
前几年不少篇有关独立开发者的 都说NS平台对他们较好
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-03-31 10:36:00
独立游戏其实蛮多全平台的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2023-03-31 10:37:00老任难开发是上世代的事了,NS记取教训有针对这改善而且独立game平台跨很大,挑自己喜欢的就好
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2023-03-31 10:39:00而且老任这次在原厂支援上也比索尼快态度也好,只要分级搞好没怎么管
作者:
windr (天河银明)
2023-03-31 10:40:00选平台,steam最实际吧
销售额也是 有的开发者还说过NS比在Steam赚更多
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2023-03-31 10:40:00会帮宣传,打折也不会限制,看看索尼帮独立宣传过几次?
Steam虽然最适合玩家也最多 不过玩家大多会观望好价格
作者:
toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)
2023-03-31 10:43:00装机量跟开发难度选索尼???
作者:
windr (天河银明)
2023-03-31 10:44:00这种事情你看现在小厂独立工作室的作品在哪里最多就知道了
你要PS4+PS5 那NS干嘛不加WII跟PSP算了
作者: storyo11413 (小便) 2023-03-31 10:46:00
除了独占的 独立游戏PC必上是基本的不用提拉
是有看过开发者说NS是4平台卖最好的 不过也要看游戏啦
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-03-31 10:49:00其实差最多的就真的是开专场 steam会有XX特卖或主题月但你没兴趣的还是点都不会点进去看介绍 独立游戏要有曝光度其实还是靠YT自媒体玩家好评宣传居多 老任是强在直接开个专场 你可能只对某游戏有兴趣 但专场期间不管怎样一定会看到其他游戏 那个曝光度+打开客群就差很多了
玩家更不用说了 独立游戏跟PS玩家的交集程度可能最低
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2023-03-31 10:54:00ps的开发很麻烦吧,光申请一台开发机就不简单
作者: sniperex168 2023-03-31 10:59:00
PS玩家不喜欢独立游戏吧,之前SIE开过专门介独立游戏的State of Play,结果留言满满zzzz
作者:
QBoyo (Q炸)
2023-03-31 11:01:00不够教育可配不上大索尼
作者: sniperex168 2023-03-31 11:02:00
SIE看到留言这样大概也是失望,更别说独立厂商了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-31 11:13:00开发最简单一定PC,装机量最高NS,索尼则是最烂的还选索
现在的PS又看不上独立游戏,当年还会帮无人升空站台结果变成游戏史上留名的大骗局结果人家小公司还要靠自己持续更新挽回评价
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-03-31 11:32:00这篇原Po思考模式还在PS2时代吗?
无人升空的问题是索尼的问题吗 厂商自己更新救评价不是理所当然的?不管你独立厂商打算多平台还是独压单一平台 你都要有实力有资源人家才要帮你宣传 你随便一个阿猫阿狗就想上任直或State of Play?想太多了吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-31 11:40:00一直都有啊 以前索尼很照顾独立游戏的时候也是一堆很多阿猫阿狗上任直 有一场mini任直介绍一堆台湾游戏我相信大部分的人听过就忘了
作者:
bestadi (ADi)
2023-03-31 11:47:00老任有indie world专场阿
能上任直就不叫阿猫阿狗了啊 eshop打开那一排游戏 曾经上过任直的有没有十分之一?
小制作独立 选索 那表示他很有自信Steam >ns
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2023-03-31 13:32:00装机量 开发难易度 选Sony ??