不知道为什么,我突然想到Jonathan Blow以前的演讲,叫做阻止文明倒塌。Johnathan Blo
w可能有人不知道他是谁,他是Braid跟The Witness的制作人,算是影响了独立游戏的重要
人物。
他的演讲对岸有人有整理过,可以去看看:
https://bit.ly/3lQltiP
他的演讲很长,我不全部讲,就讲他提出的一个我觉得很有意思的观点,就是他认为现在知
识总量变大,为了因应这种情况,社会只好把每个人负责的比例越切越小。
这种情况就导致现在能够掌控整体,而不只是一小部分知识的人越来越少。他举例是举unit
y、Unreal engine,现在越来越多人使用这些引擎,越来越少人自己写引擎了,好处是开发
效率变高了,但是是“对整体性知识的放弃”。
我觉得以后的画师说不定也会遇到类似的状况?现在的画师多半都是自己一笔一划画上来的
,但以后有AI之后,都不需要自己画画了,对一些人体、透视,还有配色、设计之类的技术
会不会跟着变差?我觉得是有可能的,毕竟就像Blow讲的,以后的画师不再有“整体性的知
识”。
我只是想到这篇文分享一下,以前看那篇文没有很大感触,最近再看,真的能发现Johnatha
n Blow的真知灼见。