※ 引述《senria (≡(?)≡)》之铭言:
: 卡普空连环炒冷饭 从RE2炒到RE4 赚的不亦乐乎
: 反观史克威尔 只搞了个REFF7 就把钱拿去做一堆不知所谓 瞬间鸟掉的游戏
: 例如复仇者 巴比伦 魔咒之地 烂的烂 倒的倒
: 史克威尔为啥不学习卡普空 把钱拿去重制旧品牌
: 把FF4还是6开始一直重置到FF10
: 然后超时空之钥两代也来个重制 还不香死
: 比冷饭库存量 史克威尔怎会输给其他家 为啥他们不知好好利用
: 偏要搞一堆什么魔咒之地有的没的浪费钱?
: 卡普空让你学了还不会?
: 有没八卦?
我的观察,卡社炒冷饭其实是有诀窍的
单就讲恶灵古堡这一系列来说
RE引擎出来之后,RE7作为试水温的新引擎第一作反响很不错
连带着一些七代的系统就能改良再延用至重制2
因为旧版二代原本就是各方都设计得很不错的游戏了
再搭配新引擎、新系统、新玩法,结果就是一整个大获好评
有了RE7、重制2的经验
再加上为了重制4作提前准备
于是就看到了风格整体上很像四代但其实是融合七代操作的RE8
到了这次最新推出的4代重制
可以看出,卡社在炒冷饭的时候也在不停摸索新工具新材料
试着让冷饭保留一些旧风味的同时还加了现代人能接受的调味
这就是炒冷饭一哥不停追求厨艺的精进之路
这样的冷饭料理大家当然都会爱吃