[问题] 为什么星海争霸II的自订编辑器游戏没红?

楼主: yokann (欧洲)   2023-03-26 22:12:21
魔兽争霸3的自订游戏有多成功大家都知道
OS dota td类 三国 信长等
也催生了后来的lol
然而 星海2当时标榜更强的地图编辑器
却没红过就下去了
是因为防盗版的关系吗?
(魔兽3很多盗版)
记得释出画面很厉害 编辑器多强多强
最后却雷声大雨点小 连个知名作品都没
作者: sheep531531 (Esperanto)   2023-03-26 22:14:00
1. 盗版少 2. 版权 3. 游戏选择太多
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-03-26 22:21:00
你所设计的所有东西全部获利都归原公司所有(完)
作者: ClannadGood (修)   2023-03-26 22:28:00
一开始要付费
作者: ricky77525 (ricky)   2023-03-26 22:45:00
做了版权归暴雪 谁要做
作者: nbgfdew (Xeno)   2023-03-26 22:50:00
RTS那时候已经走下坡,同时间lol,dota2已经让大家知道moba钱途无量,哪还有热血高玩无偿投入设计地图编辑
作者: gts123 (GT)   2023-03-26 22:52:00
你自己都知道答案了 就是要钱 投入成本太高自然没人做
作者: bluejark (蓝夹克)   2023-03-26 22:53:00
魔兽比较像RPG好玩啊
作者: john2355 (Air)   2023-03-26 23:03:00
版权归bz 谁要做
作者: hacker725x (Akuma)   2023-03-26 23:06:00
就算SC2跟WC3同期同规范只论编辑器,但那个编辑器的UI就是丑到不行,一堆几何边框科幻风就限制了风格发展。有人复刻MOBA类游戏,结果近战单位就是狂战士暗影,不如WC3有大量冷兵器单位模型可以用。
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-03-27 04:01:00
因为BZ开始耍智障 太过得意整盘都想端去吃 结果吃的人变很少直接小众
作者: miha80425 (ohsialay)   2023-03-27 08:42:00
讲点历史 编辑器从SC就有 AOS也就是DOTA前身此时开发因后闹分家WC3编辑器开发的DOTA与暴雪诉讼数年早期开发人员"偷鸡"弄出了LOL之后大火 暴雪结束诉讼后在SC2编辑器附加了霸王条款 版权归暴雪所有最致命的是编辑器不再走WC3的"软性"付费 门槛大幅提高一定要买1950主程式+后续两资料片 种种原因下神话落寞

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