[闲聊] 三上当年怎么生的出恶灵四的?

楼主: hui000807 (Santa)   2023-03-26 12:16:35
重制版玩的第七章,自从最后生还者之后好久没玩到这么好玩的生存游戏了,这游戏的关卡
设计真的很扎实,每关份量都刚刚好,不会太为难你,但也有刺激感,李昂本身的笨重干居
然能和敌人彼此互补,玩起来是真的爽
之前看leya介绍,说恶灵系列当时是越来越衰退的感觉,2004的e3放出的预告片也没有让玩
家抱太大期待,结果三上花一年时间完全魔改,创造出历史留名的神作
但里面一堆思路和系统根本就是前作没有的,甚至越肩视角也是第一次用,但整个关卡居然
都搞那么饱满,武器也是把把好玩,所有机制都有互相配合
当初首发玩到恶灵四的玩家,有一玩就感觉这是神作的FU吗?
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 12:18:00
原本做的3.5太魔幻所以打掉变动作游戏
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2023-03-26 12:19:00
当初还有3.5的内部影片 真的很独特XD
作者: egg781 (喵吉)   2023-03-26 12:20:00
魔幻部分都用嗑药很嗨和精神控制重现了恶灵古堡大概改了三次风格吧?
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 12:22:00
3.5后来有流出rom档 老外正在努力让他能跑起来
作者: Cactusman (仙人掌人)   2023-03-26 12:22:00
4跟前三代不同,比较像动作游戏
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 12:23:00
不过据说3.5有些概念被拿去当dmc1的企划
作者: egg781 (喵吉)   2023-03-26 12:24:00
我觉得他自己做的邪灵入侵有做出自己的特色,二代少了一代
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 12:24:00
城堡也被做成狂气古城
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-03-26 12:25:00
恶灵古堡4有至少两个废案 一个是3.5 另一个是DMC的原型
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 12:25:00
后来随着时代越来越嗨 3.5的风格也用虫子跟精神操控回归了
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-03-26 12:26:00
https://youtu.be/-C6aJtnD_mQ 舒适队员这篇蛮详细的
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-03-26 12:26:00
喔等等我都忘记狂气古城了 那就是三个废案
作者: leon19790602 (())   2023-03-26 12:28:00
4代当初我玩完PS2版是真的很满足,新的系统、关卡配置、一轮游戏时数也长、多周目隐藏要素、ADA篇也很诚意,没什么好挑剔了
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 12:28:00
幻觉 僵尸 古堡 当初好像这三个
作者: a19870704 (I AM I)   2023-03-26 12:29:00
如果真的是喜欢1-3代那种风格老恶灵玩家其实蛮不爱4代
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 12:29:00
僵尸还在企划时就被砍了 原因是观众会腻
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 12:30:00
但实际上不改变风格 re系列现在已经没了
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-03-26 12:31:00
4代开始加大动作比重 到6代就有点过头了
作者: undeadmask (臭起司)   2023-03-26 12:31:00
邪灵入侵一代是真的满好玩的
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 12:31:00
恐怖游戏一直都不好卖
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 12:32:00
456鬼转成枪战反而续命成功后来大家口味重了加上直播效应才让7大卖
作者: undeadmask (臭起司)   2023-03-26 12:33:00
4->5都很成功 6就不太行了 还好7代又成功把平衡拉回来
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 12:33:00
不然re7一开始也不被看好
作者: sniperex168   2023-03-26 12:33:00
三上的邪灵入侵1也是很好玩,而且兼具恐怖与游戏性
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 12:34:00
8代则是性癖大爆发 又刚好跟八尺大人撞到
作者: leon19790602 (())   2023-03-26 12:35:00
7代真的当初超不被看好,但实际销量有够漂亮
作者: undeadmask (臭起司)   2023-03-26 12:35:00
就是因为照6的动作路线走下去就要烂了 7才来个半重启
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 12:35:00
卡社内部其实蛮强得 找得到周期去转风格
作者: mangekyou (万华镜)   2023-03-26 12:36:00
biohazard4 一开始还是偏向一到三代的固定视角
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 12:36:00
123恐怖 456动作 78又回到恐怖
作者: undeadmask (臭起司)   2023-03-26 12:37:00
老卡高层对于市场反应的判断 比起隔壁SE实在好上太多
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 12:39:00
感觉3.5娃娃的概念有套到re8
作者: undeadmask (臭起司)   2023-03-26 12:39:00
不只BIO 各系列对于当世代玩家的口味都算掌握得很精准
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 12:40:00
只是唐娜没想到自己的对手是贝克爸2.0不会被幻觉吓死 还会家族神拳直接把唐娜揍到怀疑自己才是恐怖游戏玩家
作者: dennisN (dennisNism)   2023-03-26 12:44:00
鬼线东京有够烂 全破就不想拿出来了 同个团队还是可以做出Hi-fi rush这种游戏 一下子挑战3A还是太早
作者: comes111 (只是个肥宅)   2023-03-26 12:45:00
BIO8真的是集大成的神作,恐怖枪战跟剧情都有兼顾
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2023-03-26 12:45:00
邪灵1和邪灵2的落差就知道三上多厉害了
作者: sniperex168   2023-03-26 12:46:00
BIO8战斗设计还是比不上BIO4
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 12:47:00
克里斯也是佣兵模式才解禁体技 别太要求了体术系统回归你就会看到超级霉菌人手撕狼人
作者: leon19790602 (())   2023-03-26 12:49:00
鬼线东京记得三上好像是临时被抓来救火的
作者: undeadmask (臭起司)   2023-03-26 12:52:00
因为鬼线本来是三上培养的接班人负责的 结果那人做到后来中离 三上只好又回来顶 另外挂他名字也比较好卖从邪灵2开始三上就退下前线了
作者: kashiwa27 (UDON)   2023-03-26 12:56:00
当年玩首发GC版 真的顶
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗)   2023-03-26 12:56:00
三上真正有参与制作只剩邪灵1而已 2的制作总监给其他人了 自己挂名制作人的头衔而已
作者: undeadmask (臭起司)   2023-03-26 12:56:00
BIO7+8 虽然跟三上没关系 但确实是集全系列大成了卡普空近年的操作完美的把这个IP成功延续下来
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 13:02:00
不过老卡也不是没炸过 只能说很敢测试成功的系统抓回本传 失败的放弃目前也有放风声说re1跟bio9已经在企划了
作者: Hazelburn (廉价酒)   2023-03-26 13:04:00
4在当时重点是突然改成TPS 还是超级优秀的TPS
作者: undeadmask (臭起司)   2023-03-26 13:04:00
我是觉得RE4之后 从RE2开始的重制路线也该调整一下了同一套系统连玩了好几作也是会腻你拿现在这套系统再重重制1代 声势也不会赢过现在四代
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2023-03-26 13:07:00
他很厉害的 我觉得神手也超赞的
作者: undeadmask (臭起司)   2023-03-26 13:08:00
7+8代的剧情也算是一个小收尾 BIO的下一步显然又会是一个转折点
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 13:09:00
5.6最多hd吧re1应该是回到2代风格 不会像4这么爽之前传出的乳摸是说9大完结 之后都是外传
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗)   2023-03-26 13:11:00
Re4还好有回给Re2团队制作 不然给Re3外包制作Re4岛屿消失 城堡打完直接打教主 玩家的回响还是有用的
作者: gaym19 (best689tw)   2023-03-26 13:11:00
bio+人名系列
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗)   2023-03-26 13:13:00
典藏版的实体地图上面没有岛屿就是怕被拿掉 还好没有
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-03-26 13:15:00
DMC1记得是三上要神谷做Bio外传 结果他看到鬼武者的Bug突发奇想才做出来的吧?
作者: Hsu1025   2023-03-26 13:25:00
Re9 跟Re5重制开始可能又是新路线了 希望如此
作者: kamisanma (异议あり!)   2023-03-26 14:03:00
其实就跟现在re2-re3-re4的感觉很像
作者: A5Watamate (出荷済)   2023-03-26 14:04:00
拉昆市行动:看来是该走我这种路线了 拉昆市大逃杀
作者: honey4617912 (h.4)   2023-03-26 14:10:00
123恐怖生存 4开始变动作生存
作者: kaj1983   2023-03-26 14:13:00
没有觉得神,但觉得这和以往的恶灵古堡不一样风格那时候用ps2玩的感觉还满难的
作者: bc0121   2023-03-26 14:17:00
@rockmanx52 鬼武者bug启发的是但丁用剑上挑让敌人浮空这个动作设计,DMC1还是从神谷的bio4废案发展出来的另外DMC系列招牌的踩敌跳取消、装备魔界枪会让左拳攻击增伤、4代但丁的拳套开关魔人化增加hit数原本也都是bug
作者: Kazuma0332 (糯米掺黏米)   2023-03-26 14:55:00
三上原本从第一部就要用第一人视角了,但那时的主角性能还无法做出及格的恐怖表现主机性能

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