Fw: [心得] D4 Beta初玩心得

楼主: fatdoghusky (胖胖哈士奇)   2023-03-26 00:28:45
※ [本文转录自 DIABLO 看板 #1a7n-Tnj ]
作者: fatdoghusky (胖胖哈士奇) 看板: DIABLO
标题: [心得] D4 死灵初玩心得
时间: Sun Mar 26 00:21:47 2023
今天玩了一天D4,条列心得如下
先讲缺点:
A.地图设计师给我去面壁思过,设计一堆折返跑的地图让人心烦
最常见的是走到上锁的门前,然后要往左边走拿钥匙,再走回门前改往右边走拿另一个
钥匙。或者要击杀4个NPC门才会开,但你地图没有仔细清光会发现到门前还有NPC没杀要
回头去杀。又或者是地图设计有很多死路,虽然不长但要回头真的很干....
B.电脑I7-12700K / 3080ti / 32GB 但时常会有卡顿大调帧的现象
更新驱动之后有好很多,但还是会有突然大调帧的状况
3080ti听说有烧显卡的灾情,所以有可能是显卡的问题,或者是RAM不够
=====以上是会严重影响游戏体验的,以下是无伤大雅但还是不爽的====
C.菁英美术上不够明显,要看名条才知道,从画面上看跟杀小怪没太大的区别,这样就
没有‘打倒特别敌人’的爽感
D.地图采集材料、莉莉丝祭坛等地图探索物件的设定,个人观点这实在很蠢,对一个ARPG
来说重点应该放在战斗表现上,我宁愿你把材料放在特定的怪让我去重复刷,而不是要
跑地图上找草莓跟铁矿.....
E.任何东西进背包都占一格,双手武器一格,宝石也是一格,视觉上宝石跟装备
在背包同样大小感觉就怪怪的,虽然简化是趋势,但这也太简化了吧?!
F.装备词缀没有分类阅读上有点困难,以暗黑三来说有区分主要属性&次要属性,然后
传奇特效有不同颜色的字体,阅读上方便许多,暗黑四都一样的字体排列下来光美感上
就差很多....
G.传奇装备没有独特名字,跟蓝黄装备最大差别只差在有无传奇特效而已,没有特殊感
但这也可能是因为目前才25,未来end game怎样不知道
H.用xbox手把游玩时,在更换装备时A键按下去常变成开启对话框,不知道出什么问题
===============================以下优点================================
I.场景漂亮,打击感回馈不错,可能受限于实况影像品质压缩,看起来鸟鸟的
但玩到实机效果是很好的,最重要的战斗表现我给80分以上,光这部分都能说服我接受
这款游戏,从原本观望改成愿意入手,但基本版2200、豪华版2800的价格还是有点劝退
作者: Golbeza (Golbeza)   2023-03-26 00:56:00
E.wow物品也是只用格子 G.还是有暗金装备橘装大概低一阶装备主流应该会是强的黄装+自选精华为主再进行加工
作者: bye2007 ( )   2023-03-26 01:37:00
E.物品在背包内占用的格子 从D3就这样了 像D2才是不方便
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2023-03-26 01:43:00
目前看来是能稍微期待后期内容 只要这团队的平衡病不要发作的话....
作者: michaelfat19   2023-03-26 03:11:00
传奇装不是你印象中的传奇装,d4的传奇装就是有技能特效词的装备而已,以前的那种传奇装在d4叫独特装,掉落机率很低很低
作者: iam0718 (999)   2023-03-26 03:40:00
推你F点 一整排看起来都一样有点难看
作者: LAODIE (老爹)   2023-03-26 03:58:00
观望中没玩 但我印象这次不是可以拆传奇装 那的确不用放太多文字
作者: s32244153 (Hir0)   2023-03-26 08:09:00
传奇只是高级黄装 真的传奇装是后面的暗金
作者: jazon (Perhaps, Love)   2023-03-26 09:14:00
这价格跟体验性 我应该等折到骨折再说

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