楼主:
carotyao (汐止吴慷仁)
2023-03-23 22:54:54https://twitter.com/nintendoamerica/status/1638631665466748938
例如这篇
从bayo3开始到FE MP1R
到快发售的王国之泪
老任宣传完全回到WIiU时代
电视跟网络广告买一下
然后爱卖不卖的
最后两周才想起自己有新游戏
跟NS从一开始到之前的
活力行销搞到大家都知道完全不同
下面的人都唸的很厉害
“你只是想做游戏不想卖游戏吧”XD
不知道宣传方针怎么又转回十年前的方式
体制不知道怎么惹
作者:
w790818 (科怪)
2023-03-23 22:56:00目前躺赢 没有压力
作者:
sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)
2023-03-23 22:57:00省钱,或者等发售才猛打?
作者: nowingboy (xiezheng) 2023-03-23 22:57:00
这样很好啊 注重游戏性才能留住玩家啊不用特地教育玩家 跟别人去抢什么游戏 活出自己的路
作者:
ryanmulee (ryanmulee)
2023-03-23 22:58:00我觉得没什么问题啦,总比上市前一片看好发售后干声四起好
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2023-03-23 22:59:00一个我们忙着做游戏没时间宣传的概念 很好啊
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-03-23 22:59:00NS这世代老任蛮多游戏都是到发售前1个月左右才开始大量宣发吧
作者: ernova831 2023-03-23 23:01:00
就不想跟王泪抢面板吧
不用宣传 看ND的人那么多 社群都会自发宣传lol
作者: ogt84your (月工) 2023-03-23 23:12:00
美任欧任没什么做游戏压力啦 大都是日本本部在忙
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2023-03-24 00:27:00上一个把大钱插在广告屠榜的,卖多少了10/10
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-03-24 06:43:00目前声势真的没差就是
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2023-03-24 08:05:00
能省就省 又不是萨尔达那种