Re: [闲聊] 手游为什么一定要有每日

楼主: hayate232 (CY)   2023-03-23 02:30:05
※ 引述《n20001006 (哼哼)》之铭言:
: 原神最近开始长草
: 下一个版本新角又都是臭男人
: 入坑动机的胡桃隔了一年也抽到后
: 变得完全没有玩的动力和激情==
: 每天上线做每日下线
: 逐渐烦躁起来
: 我就直接丢给我朋友叫他帮我玩了
: 以前没玩过其他二次元抽角手游
: 真的觉得这种每日设计很讨厌
: 到底谁先开始的==
: 就不能让人好好玩剧情和地图就好吗
: 手游没有每日是不是比较好ㄚ==
每日任务 最早接触是魔兽世界
后来魔兽世界每日任务越来越多,不过都有追赶机制
我觉得 强迫连续登入 和少打几天就没奖励 这种才不健康
例如 枫之谷的300币,你说打300只怪就算了 要解任务 300币才能活动签到 真的有病
玛奇英雄传 登入到一定时数 就可以每日签到,每日任务也不太算难解,但他是用另
一种方式绑架玩家 就是疲劳和 RAID 每日限制 每周限制..
枫之谷的每日任务和签到 是我完全非手机游戏最不舒服的游戏
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2023-03-23 04:01:00
所以之前那个高层讲话才被炎上那恶心设计都游戏公司设计的 好意思要玩家不要一直玩还好我退了= =
作者: cora01236547 (ˊ^ˋ)   2023-03-23 08:14:00
AUT每日更靠北吧,没有后追机制
作者: c1396 (Robin)   2023-03-23 11:42:00
说没有真的在云 活动有送 之后每日AUT也会给比较多 没后追?

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