※ 引述《keio5566 (56不灭)》之铭言:
: 10多年前PC游戏界流行一句名言:暴雪出品必属精品
: 现在打出这句87%会被当反串来的, 这几年的暴雪简直臭不可闻
: 流浪汉路过都想踢两脚的那种
: 随着D4 beta付费测试开跑, 暴雪铁粉好像都回归了
: 对D4不看好会直接被打成无脑手游粉、POE脑粉、2千都花不起的穷酸仔
: 这种对BZ纯粹的信仰已经好几年没看过了
: 这波暴雪洗白了吗?
不看好+1
但还是会有一定销量,跟一定流量
很有可能一个礼拜或是一个月后直播就没人看了
但不会引起潮流
D2是创新
D3沿袭
但到D4目前释出的画面可以知道
1.画面偏暗(我比较喜欢明亮一点的画面,比如火炬之光-无限)
2.随机地图以前是创新
但现在有可能是负担
官方可以增加固定地图跟随机地图,让玩家选择,
看玩家的选择会是哪一个,甚至给予地图种子
3.跟即时战略一样,
以前农装是流行,现在是负担
想手动玩在用配好的装备去测试打怪
以前游戏种类少,游戏类型也少
现在游戏种类多,不够创新的话,很容易被淹没
D4看起来就是走中规中矩,缺点就是创新不够,
等于只是换画面的农装游戏,没有给农装赋予新意义
但也有可能我老了,从以前喜欢农装,
到现在喜欢看装备,懒得农,有差..