[闲聊] 现在Capcom是不是JUMP SCARE大幅减少了

楼主: gimmy624 (哇系大头)   2023-03-21 14:38:25
看了近期的7代、8代、RE2、RE3,然后最近出的RE4
Jump Scare好像大幅减少了
大部分是用压迫的方式去呈现紧张感
以前玩2代3代的时候,好像都因为是视角关系
所以萤幕前面就大大出现一个僵尸被吓到
但摄影机视角真的无敌,比现在的越肩式恐怖很多
是不是Capcom的jump scare减少很多
变成不是惊吓感、而是压迫感了
作者: gox1117 (月影秋枫)   2023-03-21 14:41:00
jump scare就烂==
作者: uranus013 (Mara)   2023-03-21 14:42:00
jump scare本来就是表现技术不成熟的时候用的 现在一堆
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-03-21 14:43:00
dead space的小太阳那种才叫精锐的jump scare使用
作者: uranus013 (Mara)   2023-03-21 14:43:00
恐怖片只要准备耳塞就等同废片
作者: hh123yaya (KID)   2023-03-21 14:44:00
jump scare坏文明
作者: smallsalix (小柳)   2023-03-21 14:44:00
我觉得要营造沉浸感的恐怖难度>>>Jump scare能做到的话算是进步了吧
作者: warusan (金乌玉兔)   2023-03-21 14:46:00
要看用得好不好,像outlast一代就是将气氛蹦到极限后用jump scare引爆玩家的恐惧
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-03-21 14:46:00
jump scare就烂玩法
作者: SakeruMT (天桥说书)   2023-03-21 14:47:00
JumpScare你只是被它吓到不是感到恐怖。Bio8卡普空设计的玩偶房真的经典
作者: shadowblade (影刃)   2023-03-21 14:47:00
那本来就是很烂的设计
作者: umapyoisuki   2023-03-21 14:47:00
jump scare就无能的人又想吓人才只会用这招
作者: zxc88585 (hkekq)   2023-03-21 14:49:00
恐惧感慢慢堆上去 到临界值以后突然jump scare才是高手
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2023-03-21 14:49:00
用JS 来吓玩家是最差劲的方式,八代的大宅那个压迫感营造的非常好,我在那边怕得要命
作者: warusan (金乌玉兔)   2023-03-21 14:51:00
很多低成本的恐怖游戏都是跳过营造气氛的阶段直接跳脸吓人,那种只会让人生气而不是佩服
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2023-03-21 14:52:00
早就被一堆致敬P.T的独立游戏玩烂了
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2023-03-21 14:54:00
真正恐怖的作品不用jump scare就能吓死你,像Darkwood
作者: saiga12416 (碎牙)   2023-03-21 14:55:00
DMC第一代一堆jump scare,很机八
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2023-03-21 14:59:00
用的好的话JS一次就够了 太多会很烦躁
作者: PunkGrass (庞克草)   2023-03-21 15:03:00
jump scare是坏文明 减少好啊
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-03-21 15:03:00
我玩过用最烂的应该是FF15后面某一章 烂到有剩的那种
作者: rizman28 (栗子)   2023-03-21 15:03:00
Js 根本垃圾招
作者: SGBA (SGBA)   2023-03-21 15:03:00
bio原本就很少JS手法吧……
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-03-21 15:04:00
给人一种"没招了只能这样"的感觉
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2023-03-21 15:04:00
7代烂的是强制贴脸,后面就不敢用了就好像以前4,5,6代一堆QTE玩到走火入魔一样JS跟贴脸还是不太一样的
作者: trtrtradam (Adam)   2023-03-21 15:12:00
明明就不怕还是被吓到真的很干
作者: LittleJade (TKDS)   2023-03-21 15:13:00
jump scare的吓到跟恐怖没什么关系,对突然冒出来的东西有反应是正常的
作者: andycheng60 (andycheng)   2023-03-21 15:20:00
J与其一直jump scare,不如从头到尾都沈浸其中,故事、背景、世界观…等
作者: Freeven (夏舞枫)   2023-03-21 15:26:00
Bio8那个婴儿战就很棒啊 JS很低端
作者: andy78328 (FF)   2023-03-21 15:26:00
JS就最廉价的吓人方式 本来用多了就只是烦躁而已
作者: egg781 (喵吉)   2023-03-21 15:27:00
jump scare不用这么反感吧?仔细观察这东西从古至今都有也就次数多寡的问题而已,通常一部恐怖片要没有jump scare从小时候看到现在我是觉得蛮难的
作者: phoenixzro (yooo)   2023-03-21 15:29:00
jump scare是简单粗暴的玩法,沉默之丘那种才靠杯
作者: egg781 (喵吉)   2023-03-21 15:29:00
就连惊悚片也会用到jump scare
作者: Chiyawagashi (鬼畜和菓子)   2023-03-21 15:30:00
设计玩偶宅的人真的是天才 婴儿战和自动人形
作者: alonelykid (咩咩)   2023-03-21 15:30:00
没有任何技术成分啊 放个丑八怪再来个大喇叭鬼叫就行
作者: badend8769 (坏结局)   2023-03-21 15:32:00
恶灵古堡以前有很多吗
作者: egg781 (喵吉)   2023-03-21 15:36:00
一代就著名的僵尸狗破窗吧
作者: s2kfd3s (咿哈)   2023-03-21 15:36:00
但JumpScare拿来作为点缀用还挺不错的,用完全无害的东西吓人让玩家或观众注意到自己已经被作品弄得紧张兮兮的
作者: winklly (阿鸟)   2023-03-21 15:41:00
JS是强制去触发人类的警戒本能啊 跟恐怖恐怖无关
作者: smallsalix (小柳)   2023-03-21 15:42:00
与其说是对Jump Scare反感,不如说是对滥用JS反感
作者: jimmyVanClef (兄弟会将获得胜利)   2023-03-21 15:48:00
廉价低级的恐怖
作者: freezeshot (Danny0925)   2023-03-21 16:06:00
二代 暴君 T-103也常破墙吓人
作者: sniperex168   2023-03-21 16:06:00
滥用才是烂啦,适当时机的JumpScare其实有助于玩家释放压力,但滥用就会变成恼人的烂桥段
作者: watwmark (水印)   2023-03-21 16:34:00
最近的反面教材就卡利斯托协议
作者: Gary9163 (知人知面不加芝心)   2023-03-21 16:35:00
大概是考虑到他们的客群玩家年纪也大了,吓死一个就少一个未来客户
作者: knight60615 (游侠)   2023-03-21 16:35:00
八代一进人偶房其实我就笑了 因为我知道恐惧源自于火力不足 大概晓得这段要干嘛 其实敢玩恐怖游戏的人比起害怕更感觉到的是紧张吧
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-03-21 16:42:00
其实8代洋馆我觉得做不好 那边把你武器没收 摆明就是等等不需要打东西 反而有点出戏
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2023-03-21 16:57:00
jump scare就是吓人最低端的手法 只是在压迫感官而已
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2023-03-21 17:41:00
jump scare 超烂
作者: kducky (kd)   2023-03-21 17:46:00
好耶
作者: jadestar (兔逼)   2023-03-21 18:31:00
jump scare就是没本事用气氛营造恐怖硬要吓人的三流手法

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