Re: [闲聊] 暗黑破坏神 4 抢先体验 野蛮人20级

楼主: Cactusman (仙人掌人)   2023-03-18 16:19:40
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之铭言:
: 好几年没有通宵了 XD
: https://i.imgur.com/MhtrQMP.png
: 二十级,这样应该就有成就称号了吧
https://imgur.com/9hsjCDu
我是玩野蛮人到20级,也来分享一下初玩心得
: 简单几点
: 我先前几乎都没有看剧透和YT评论,算是初见感想:
: - 着墨在血腥场景,过场动画非常的-喜庆,怕你不知道很血腥,番茄酱倒你满脸
: - 第一章的部分啦,感觉剧情...还满认真的?
: 至少莉莉丝好像满有脑的,应该不会演到后来像视讯肥宅阿兹墨丹吧
: 而且主角很...嫩? 还是因为我玩的是年轻女侠盗。
: 不是像D3第一章刚出场每个都是身经百战,D4主人公有点不谙人事,初出茅庐的fu
: 满新鲜的。
: https://i.imgur.com/MPkpKp8.jpg
: https://i.imgur.com/E2wPVaf.jpg
暴雪不愧是动画公司,动画是真的很赞
剧情就偏老套、中规中矩的,但还是有用心安排一点点小反转、安排对白
氛围营造得不错,走向还算符合逻辑。
包含路边的NPC我感觉是讲话都有点太慢、
语音加速个1.5倍播放差不多
任务NPC全语音蛮有诚意的
: - 比较让我赞叹的一点,我觉得普遍来说,装备基本上外观都是算好看的。
: 强度是一时的,帅和美才是一辈子的。
: D3就有些装备,真的是丑到不塑型掉玩不下去的丑。
: D4基本上打到现在没有特别丑的,大部分都满好看的,外型和颜色都很百搭。
: 把头盔隐藏掉是因为脸捏很久
装备分解后可以把造型存下来,
也就是说显示外观跟实际穿的装备是可以分开设定的
这个设计我觉得不错,
好看的装备即使之后不穿了、也可以分解掉把造型另外存起来穿。
: - 初期金币感觉需求量满大的。比起拆掉感觉还是先拿去卖才有钱可以使用商店各种功能
: 传奇装备过了一个等级之后就满容易出的,感觉有一个隐藏的等级限制?
: 除此之外赌装备出传奇的机率满高的,200硬币基本上可以赌到一件。
: 不过这也有可能是测试服大放送。
: https://i.imgur.com/f565YxV.png
: https://i.imgur.com/x3SEhbN.png
对,这个我也在怀疑是测试所以机率才这么高,
没特别刷打到20级就6件传奇装了
游戏金币真的缺,升级、打洞、合成宝石都需要金币
: - 一开始侠盗玩弓,结果打到一对传奇匕首,直接洗成近战刺客开始戳人屁股。
: 其实弓也满好玩的,但戳人屁股很爽 XDD
: https://i.imgur.com/CIGHHdm.gif
: 我选的主要攻击招式是,一个很像英雄联盟塔隆的招式,
: 就是匕首丢出去,数秒后会飞回你的位置,然后伤害路径上的敌人。
: 然后还有WC3典狱长的闪现攻击,打起来跟DOTA九成像
: 然后再配合侠盗的职业特性,15级完成任务可以灌注魔法在招式上面
: 概念有点像是把原有招式招式增幅,然后有三种能量可以选择
: 暗影是砍死怪物会爆炸范围伤
: 毒素是持续伤害
: 冰霜就是缓速
: 灌注下去,闪现进去,戳戳戳,然后引起连环爆炸,很舒压
: https://youtu.be/oRAadhYO4Bg
: 还可以解锁一个专精能力是,在对方身上标记,然后攻击达到一定次数,
: 可以能量无限四秒,基本上就是进入WOW狂战的斩杀期,一直狂按斩杀就对了 XDD
: 25级还有大招可以点,不过我还没练到。
: 困了
: 练满之后,再来玩玩看法师
天赋树随时可以重置,不用道具,不用找特定NPC
会花费少量金币,不用太担心点错还是怎样
不确定这个设定是测试服专有的还是之后正式版本也都这样,
随时重置我觉得很棒,想怎么改就怎么改
也可以针对关卡去调整,不过只有6格快捷键确实偏少,
但对我这种反应超慢的老人来说,再多我也没办法按了= =
天赋的设计就大同小异,跟POE、D2、D3都有重复的地方
后来犹豫很久不知道要玩哪一个流派,
索性把全部的点数都点被动+血+跑速之类的
和一开始的1招基本攻击点满、全程拿双手槌用普攻A过去,
只多点一招先祖之槌
https://imgur.com/QBKpzlV
就是只有左键跟右键,单手就能玩了。
什么技能都不需要的真‧野蛮人
游戏可以选难度,难度越高怪的经验值越高,
初始的冒险者难度很简单,注意血量喝水跟简单的走位
走A、走A慢慢点也能过剧情、支线任务
但以这个怪物的数量跟攻击模式来说,
可以想见把难度调高、后期关卡不组队应该会很难打
地图是随时可以打开传送到各城镇的,有省下不少走路时间
之后有马可以骑应该更好,不需要浪费太多时间再跑路
支线任务作业感没这么重了,
比较少打几支XX蒐集几个XX之类的白痴任务
大多是有一些小剧情的小故事,儿子中邪、丈夫失踪、被封印的XXX....
最后都会牵扯到一些怪力乱神的仪式、邪教、祭典....之类的
称不上有趣,但比硬要套几句话导向你去刷小怪素材来得好一点。
取代那些重复性任务给奖励的,
变成小小的"地窖"和"野外事件"
地窖就是比较小的副本,
一般的副本打完初次通关会拿到力量精华(可以附魔在装备上、类似镶嵌宝石)
地窖就是开一些垃圾装备跟钱
BUG也不是没有
除了连线不稳断线、蛮常出现空气墙的
有时候是那个位置有东西、但还没读取到就被卡住走不过去
有时候是本来就全空的,结果也卡住。
还有按T传送传半天都还在原地。
剧情字幕延迟我也有遇到,都只能重新登入解决
任务的BUG我遇到两个,
一个是要找樵夫的斧头,走到定点小BOSS没出来、也没斧头
另一个是其中有两个任务的地点重复,走过去触发A任务的剧情、
结果B任务的剧情就没触发了,一样都是放弃重接才解完。
毕竟是测试服,开放公测时应该更惨。
基本上该有的系统都有啦,
没有什么太特别值得一提的,
现在的游戏只要没有自动寻路跟自动打怪,我就很感恩了。
文本量看起来是足够的,很多NPC都有对白来建构世界观。
对于一个D3玩不完第二章、不朽30分钟删掉、
POE玩两季就弃坑的我来说,
D4的初步体验我是觉得还OK的,就怕真的是第一章诈欺
因为我主要觉得OK的原因,
不在于游戏机制多好玩、背景设定多吸引人,而是
-动画加分
-主线剧情铺陈还行
-重复作业感没这么重
-角色动作流畅
那就表示后期如果剧情编烂了减少动画量、必须要大量时间农经验才能推进游戏、
服务器卡烂的话,很容易就变成一款垃圾游戏了。
作者: kaj1983   2023-03-18 16:23:00
跑速如果能再快一点就好了,看得很想睡有一半是跑太慢
作者: rockheart (优しい风 )   2023-03-18 16:24:00
你玩不完的东西…你要不要先放前面…看完才知道
作者: GAOTT (杜鹃)   2023-03-18 16:24:00
跑速能靠装备加成吧
作者: SivLoMario (BreakWall)   2023-03-18 16:26:00
第二章耶马的任务,之后跑图就不会这么累了
作者: amsmsk (449)   2023-03-18 16:27:00
没马骑跑图超想死
作者: gbdt (闲逛)   2023-03-18 16:28:00
最初D3在骷颅王之前都很好玩 (笑
作者: SheenaRingo0 (SheenaRingo)   2023-03-18 16:45:00
玩不下d3跟poe却预购4 你心脏很大颗
作者: zeolas (zeolas)   2023-03-18 16:51:00
15个食尸鬼的心脏:
作者: thatblue (本土轰炸机)   2023-03-18 16:53:00
还好吧 那我手游课一单不就宰相肚里能撑船
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2023-03-18 17:05:00
D3玩不完第二章 POE却可以玩两季?总之 你讲的隐忧通通都是暴雪可能发生的问题我打算等正式上线观望一阵子再说
作者: fatdoghusky (胖胖哈士奇)   2023-03-18 17:12:00
第一章诈欺XDDD
作者: lineseven (某某人)   2023-03-18 18:25:00
D3当时是骷髅王诈欺
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-03-18 18:25:00
正式版改天附应该不会这么便宜就是了
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2023-03-18 18:47:00
手游好歹是你玩了之后才课。d4不好玩是你买了才知道

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