PlayStation can’t survive without Call Of Duty claims Sony
索尼称 PlayStation 没有《决胜时刻》就活不下去
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索尼仍在尽力阻止微软收购动视暴雪,并坚称不能相信其关于《决胜时刻》独占的承
诺。
从持续不断的关于动视暴雪的风波中,有一件事很明显,那就是微软和索尼永远不会
达成任何协议,这反过来将会破坏它们未来数年的关系。
要选边站其实很难,因为两家公司都在夸大其词,微软声称《决胜时刻》“毫无独特
之处”,而索尼现在则坚称“无法承受失去《决胜时刻》的打击。”
这句话来自一份由索尼撰写并提交给英国竞争暨市场管理局(CMA)的新文件,该文
件概述了索尼没有任何自己的游戏可以与《决胜时刻》相匹敌,包括游戏时数,收益,或
是制作费用。
当然,如果《决胜时刻》仍然是多平台发售,这一切都没有关系。但是索尼(尤其是
美国联邦贸易委员会)实际上不相信微软不会把《决胜时刻》变成独占游戏,尽管微软一
再谈到了10年的协议。
尤其是索尼认为,即使微软承诺遵守协议,而且协议受法律约束力,微软还是会想方
设法绕过协议,包括故意在 PlayStation 版本的游戏中埋下陷阱。
这似乎有点牵强附会,不过索尼还声称,他们在射击/大逃杀游戏方面的最新开发经
验有限,其主要的现役射击游戏特色比《决胜时刻》差得多。
这个指的应该是《天命》(Destiny),尽管其实索尼买下了开发商 Bungie,不过他
们仍然将该游戏发行在多个平台上,就像微软声称他们将对《决胜时刻》做的那样。
此次公开的文件本身并不是新的,只是 CMA 于今天公布的其中一份,而 CMA 的结论
是,即使该交易的其他部分可以继续进行,也不应该允许微软收购《决胜时刻》。
微软的新文件再次强调,《决胜时刻》肯定会在10年内维持多平台发行,而另一份文
件则提供了五名匿名开发者(以及《Minecraft》的合作开发商 4J Studios)的证词,他
们都表示不反对此次收购交易继续进行。
很多人开始怀疑,索尼其实不是特别反对《决胜时刻》的独占,而是试图阻止这笔交
易,因为这将会让微软能够接触到多家大型开发商,这些开发商都拥有丰富的经验。
虽然微软迄今为止还没有能够利用它过去几年的各种收购,但一旦这些开发商被适当
地整合到它们的基础设施中,它们将赋予公司与Sony相当或更强的第一方开发能力。而其
中,微软只保证《决胜时刻》将会保持多平台发行。
情报来源:
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