每次聊到这个就很生气,每次跑RE3就会有人抱怨,
"钟楼都被拿掉了""废水处理场经典解谜好可惜""沙虫居然没了"
说真的,如果是靠邀RE3绑多人不对称对抗,
那我也认同这个操作真的是活该给人砲,
但RE3也加了很多东西吧? 卡洛斯的剧情硬生生加了不少欸,
比起原作还会一度消沉到被吉儿呛,
他在重制的表现简直是男神了吧?
RE3少了经典沙虫,但是猎人系列是第一次以BIO引擎亮相,
除了Beta,Gamma也上了(不过真的是很恶心),
对应以前简单拿相克的榴弹,重制的猎人系列更棘手,
需要针对弱点进行攻击,不然只会过度消耗弹药。
反过来说砍掉的时钟塔+花园+废水处理厂的攻略,
我每次玩旧版都会请那些靠北删掉的人看,
就10~15分内解谜也没啥剧情的地方,到底是为啥这么在意?
沙虫倒就真的比较遗憾一点,希望有机会重制圣女时可以还原。
结合上一篇文的推文,感觉许多人比较在意删减的部分,
新增的部分不知道是觉得理所当然,还是可能不是他们想要的,
每次看到有重制系列都会有类似这样的发言,
连RE1都可以说只是高清贴图了,副武器系统、深红之首、LISA剧情...
第二轮后有炸弹僵尸、真实难度、隐形敌人...只是HD?
一点浅见抒发,不是说不能抱怨,但现在重制的老游戏公司也没几家了,
是说FYK说要重出SH我也是原谅他了。