Re: [新闻] AI是游戏产业(欧买尬)的救星?

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2023-03-16 09:59:29
※ 引述《alinwang (kaeru)》之铭言:
: 欧买尬在2008年时曾是年赚八个股本的游戏公司,2015年时体认市场竞争激烈、血流成河
: ,下定决心转型,目前以提供电商工具及数位娱乐平台为主,另转投资第三方支付为主的
: 绿界科技及电子支付的欧付宝。
: 至于游戏业务,只维系既有产品的营运,目前游戏业务只占营收的3%。
: 然而,正是AI时代的到来,令欧买尬重新燃起对游戏产业的希望!最大关键是欧买尬可以
: “以小搏大”,简言之,制作成本降低许多,包括人力大幅节省及制作时间有效缩短,欧
: 买尬可以用最小成本制作出好游戏,从另一个层面来看,游戏制作的风险也大大降低。
: 对台湾游戏业者来说,目前遇到的窘境是,如果要制作大型游戏产品,势必要投入上千万
: 或数千万的资金,万一没有受到玩家欢迎、国际授权不佳,不仅成本无法回收,还要认列
: 损失。
: 以目前的国际产业情势来看,中国大陆、美国、韩国、日本等国际公司的大型产品都不见
: 得会成功,台湾业者更是不敢贸然投大钱。
大家好我是欧买尬黑,每次只要西洽新闻出现欧买尬
我有看到就一定会跳出来讲讲它们的黑历史。
为啥这间“游戏公司”最后会跑去搞金流,其实跟他们的黑历史有不小的关系。
上次内线交易案我也贴过欧买尬的新闻,就知道这家“游戏公司”其实不是在做游戏
他们更像是把游戏当成开拓金流的工具,做生意的道具,而不是游戏。
如果各位有兴趣搜寻一下“OMG 巴哈”这两个关键字,就会知道这家公司有多少问题
这边有懒人包:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=17610&sn=8521
喔当然啦,可能这个跟游戏无关,下面来讲跟游戏有关的
第一个是Luna的防爆符事件
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=11658&sn=489035
明明就有bug,硬要说没有,搞到发现的女玩家被霸凌
第二个是Tera,我当时也是深受其害,还有被称为白痴包的白狮包
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=19236&sn=495
同场加映
https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=16303&snB=89178
: 创新工场董事长李开复也强调,“爱与同理心是无法取代的”。
: 那是体认市场竞争?就Tera失败和老板形象崩坏呀.
爱与同理心真的无法取代
OMG的行为或许放在现今的手游遍布,质疑机率会被告的环境中,或许已
经不算什么。
但以OMG过去的种种劣迹来看,这家公司要在之后出了新游戏,恐怕只会
做得更过分。
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=16303&sn=140363
所以说珍惜生命,远离OMG的游戏。
不要觉得金流做得还不错,以前的事过去好几年了
现在就可以信任了
要可以信任就不会说出AI时代让制作成本降低很多的话
而且它们的问题一直都是在营运,不是开发。
营运问题多的游戏,开发得再好,开发成本再低也没用。
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2023-03-16 10:01:00
金流系统做的不错跟金流经营者可以信任是两码子事
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-03-16 10:40:00
推八卦
作者: madrac (madrac)   2023-03-16 10:54:00
我是宁愿给 YT 抽也不想投绿界...
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2023-03-16 12:03:00
看了这串才知道绿界是他们的...
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2023-03-16 12:23:00
推八卦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com