※ 引述《GrimmNotes ()》之铭言
: 我4觉得只要FF的共同要素有出现就可以惹啦
: 说的就是席德、超可拨、巴哈等召唤兽、水晶啦==
席德:一代就有
陆行鸟:二代才开始有
召唤兽:三代才开始有
水晶:虽然是从一代就开始有,但是六以后被砍掉变成时有时无
结果最能代表FF的要素,居然是热爱飞行船的大叔吗?
(是说其实也不是每代都大叔)
: 至于什么回合制、有没有爱情要素、是不是王道剧情
: 说真的限制了也没意思,搞得和前作太像又被干谯没新意
: 像回合制这点,制作人也在访谈中透漏是考量到新玩家~
: 毕竟现在游戏为ARPG大宗,没接触过FF的会比较习惯这套
: 我会买FF7RE的原因之一也是因为它不是单纯的回合制= =
: 大Guy 4这样==
: 对惹,吉田不是抱怨年轻人不玩FF,而是现在玩FF长大的人真就比较少
: 说白了就是没法用情怀去绑架他们,所以迎合新客群去设计游戏也是必然的==
我觉得反而是FF没营造出那种情怀吧?
没有一个特色明显到让玩家光看画面或要素,不看标题也能猜到是FF
现在反而觉得卖情怀很重要,因为老屁股=有钱的大人才会去买
你看如果萌夯改掉打魔物,变成战棋类游戏,老玩家还会不会买单