虽然感觉很看个人偏好跟习惯,但我觉得游戏本身的性质也有差。
我玩无双都用手把,键鼠在微调攻击方向扭腰闪招这方面完全不行。
Sonic游戏也是,微调方向距离速度什么的有手把的类比输出真的跟键盘的游戏体验不在同一个等级。
但PSO2也是3D动作游戏但我手把怎么用怎么不顺,最后都是用键盘移动回避鼠标转视角攻击,
8方向移动在鼠标自由转视角的配合下其实不会太尴尬。
Overwatch之类FPS就更不用说,鼠标瞄准完封手把。
倾向上我觉得重点偏向下半身(移动跑跳走位回避)的游戏适合手把,重点偏向上半身(瞄准射击索敌)的游戏键鼠比较有优势(?
不过像洛克人这种 2D 横向卷轴键盘真的超好用,一只手3根手指移动,另一只手3-4根手指操作武器攻击比一手拇指移动食指中指跟另一手拇指食指中指攻击好操作太多了。
※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言:
: 如题
: 本身家里有的家机 最新只到PS1
: 所以几乎什么用手把玩游戏的经验
: 最近用电脑玩动作游戏
: 虽然买过手把 但不知道是硬件还软件问题 几乎都会出问题
: 最后还是用键盘玩
: 但在使用手把游玩的短暂期间内 我也不觉得手把真的有比较好用
: 因为有些游戏 很多按键都是要求两个一起按
: 但键盘有些可以设置成一个
: 然后尤其是换视角 手把有些要转滚轮 但电脑通常鼠标可以搞定
: 电脑用久了 用鼠标真的还是比较舒服
: 左键轻攻击 右键强攻击 滚轮换武器 鼠标换视角
: WASD移动 空白键翻滚 基本上是大宗
: 虽然键盘有时候会有按键离太远的问题 例如那个道具默认1234的
: 手指真的会很累
: 但感觉手把也有类似问题 尤其是L3 R3这种反直觉的 或是要求LR跟按键一起案之类的
: 这种每次我按起来也跟智障一样
: 可是在网络上看讨论
: 大多人都是觉得操作体验都是手把优于键盘
: 几乎不管哪款动作游戏都是这样
: 甚至大多连争论都没有 直接就是一面倒
: 我只是很好奇
: 这到底单纯只是使用习惯问题 其实都差不多
: 还是要根据是哪款游戏 讨论按键设计上的问题
: 又或是更专业的
: 从人体工学上 动作游戏这种需要即时案的 手把就是会比键盘好?