Re: [闲聊] 游戏的食物如果有保存期会怎样

楼主: emptie ([ ])   2023-03-12 12:31:36
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之铭言:
: 游戏角色其实不用吃东西
: 除非有饥饿度
: 就会去买最便宜的东西
: 不会特地去点贵的
: 所以身上会一堆食材和成品
: 现实一看放个两天就臭掉的东西
: 不马上吃是不行的
: 如果游戏这种食材
: 有限制两天没吃会自动坏掉会怎样
: 然后身上会有
: 恶臭的状态
: 必需把坏掉的食材食物丢掉
这我知道。
Minecraft 的mod
TerraFirmaCraft
主打更真实的生存体验
不吃食物会饿,不喝淡水会渴,冲刺几秒体力就会不足,接着只能用走的
吃的营养不均衡最大体力会下降
土石堆太高会垮下来,要往下挖矿洞需要准备额外的支撑架
火把点了几个小时就会熄灭,在雨中也会熄灭
被野怪摸一下掉20-30%血是家常便饭,
而且要回满非常花时间,非必要的话前期几乎要避开战斗
如果一定要的话几乎都要用挖洞再把怪物骗进来埋这种做法才有胜算
食物放著新鲜度会下降
不用小刀把腐败的部分切除,腐败的程度会指数增长
杀一头动物会掉出你可以吃上好几天的肉
但如果你不设法把肉加工起来的话也会在短时间内全部腐败
植物的种子可以从野外找
但能生长的季节与气候会限制你能耕种的时间窗口
新手要渡过的第一个难关就是在冬天前储存到足够的粮食
总之是一个很有意思的mod
让很多你本来觉得理所当然的事情变得特别麻烦

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