《Final Fantasy XVI》一改传统放弃回合制 竟是受到《侠盗猎车手》启发?
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Square Enix 旗下经典 RPG 系列最新续作《Final Fantasy XVI》(FF16)将会为玩家们
带来有别于以往的游玩体验,其中一个最大的差异,就在于本作将会正式舍弃系列长久以
来采用的回合制战斗系统。
然而,令许多玩家意想不到的是,让开发团队决定作出这种改动的原因竟然与《侠盗猎车
手》系列有关。
在接受 Game Informer 网站的访谈时,制作人吉田直树谈论到了让《Final Fantasy XVI
》舍弃回合制战斗的决定,他表示虽然部粉的老粉丝早已习惯了系列长久以来的风格,但
一些较为年轻的新玩家从来没有玩过《Final Fantasy》系列,而是从小游玩第一人称射
击游戏,或是像《侠盗猎车手》这类在输入指令后就会即时获得反应的游戏。
先不管《侠盗猎车手》适不适合从小玩到大,吉田直树的说法不无道理,《Final
Fantasy》系列发展至今已经过了 35 个年头,那些打从系列的最开端,或是极具代表性
的《Final Fantasy VII》(FF7)就开始接触这系列的玩家们,都十分熟悉回合制的战斗
系统,但那些可能会从十六代开始进入这个系列的年轻新玩家,则对于必须等待我方回合
才能进行动作并不太感兴趣。
由于《Final Fantasy》系列在开发方面的成本会不断随着新作品的规模增加,而这样的
问题也深深影响着这个部分,导致 Square Enix 必须铤而走险。因此,他们势必得在下
一款高成本《Final Fantasy》系列正传新作中吸引新玩家的目光,并借此游戏获得收益
,为了达成目标,他们也必须针对系列长久以来的传统作出一些改动。
《Final Fantasy XVI》动作总监铃木亮太也希望将传统的回合制替换成高节奏的动作战
斗能够带来不同的效果。让《Final Fantasy》系列老粉丝能够借由这套新系统接触动作
游戏的世界。此外,《Final Fantasy XVI》也将会成为系列首部在北美获得 M 级成人分
级的作品,甚至还让角色直接在游戏中飙出 F 开头的脏字,因此,这款续作即将带来的
改变当然不只有战斗系统而已。
《Final Fantasy XVI》将于 6 月 22 日登陆 PS5 平台,吉田直树曾表示除非天外飞来
一颗大球砸在 Square Enix 总部,否则游戏不会延期。
参考资料:The Gamer
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所以会有OO卡还有线上模式吗