楼主:
aa08175 (Q小贤)
2023-03-10 08:40:22※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: 简单提一下
: 1.GP大赛很难排到人,铜牌可能好一点,昨天爆哥的金牌排到要死要活,怀疑车身
: 2.排到还有机会碰到外挂,开局直接跑完让其余人都不能完赛的那种,扣分扣很重
: 3.没外挂也有连线问题,对需要精密操作的高端局影响巨大
: 4.还有就是那有病的奖励分布:限定角色放在金牌跟大师,
: 金牌还好说,放在大师是三小(ˊ_>ˋ)
: 赛车不比MOBA,MOBA还能混分,赛车强弱分明,连靠队友跟靠赛都做不到,
: 古早LOL造型放在金牌,当前赛季更是可以让玩家靠农的方式来取得,包含铁牌,
: 跑跑你一上来就是要求到大师,普通人看到根本连跑的意愿都没有,直接躺平
: 5.然后就是恶性循环,
: 自觉拿不到角色 => 不想跑GP大赛 => 排队排更久 => 更多人不想跑...(ry
: 鱼池里的鱼就够少了,奖励分布让这所谓的天梯直接崩坏╮╯^╰╭
: =====
我觉得你提的1、4点都没问题
其他游戏都有反例存在
例如Apex,为了让高端场牌位加速
中段牌位被上抓高端场可能性大增
一、两次还能觉得跟高手过招很有趣
但长期被上抓然后一直掉分才真的让人不想爬分
然后高端限定的奖励
应该也是为了鼓励有实力的玩家积极上分
像是隔壁的斯普拉遁3
在这季之前冲高分基本上没什么特殊奖励
导致有实力的玩家不一定有动力往上爬牌位
但这季增加了帅帅的X徽章
我看推特上一些高手想拼3000甚至500名内的
分数膨胀速度感觉都比上季还快
回到跑跑
真正的问题还是只有外挂跟连线
所有线上竞技游戏的老问题