楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2023-03-09 13:44:58https://www.managertoday.com.tw/articles/view/66520?
Switch 已 6 岁了,新主机却遥遥无期!总是“慢半拍”的任天堂,如何在游戏业生存?
任天堂(Nintendo)表示今年不会参与全球最大的电玩展 E3,似乎也暗示了该公司没有
即将要亮相的新主机。Nintendo Switch 自 2017 年推出后,今年已迈入第 6 年,关于
下一代主机何时面世,却是外界比任天堂还急,包含《彭博社》(Bloomberg)、
Eurogamer 在内的媒体曾推测任天堂将在 2021 年推出新主机 Switch Pro,然而该公司
当年只发布了萤幕尺寸更大、但基本性能和 Switch 差异不明显的 Switch OLED。
《卫报》(The Guardian)指出,任天堂不只是游戏公司,也是科技公司,然而它的表现
却从来不像人们所认知的科技业 —— 总在追求最新、最快、最有话题性的事物。
例如,任天堂在线上游戏方面落后多年,是微软(Microsoft)旗下的 Xbox 取得领先地
位;早在 2000 年早期,任天堂就停止与 Sony 的 PlayStation 竞争游戏主机的技术规
格;它也没有加入 2010 年代初期的手机游戏热潮,而是等到 2016 年才与开发商合作发
布了第一款手游,也就是在当年大获成功的 Pokémon Go。
总是“慢半拍”的任天堂,不只在游戏业存活了,还是当今最杰出的游戏公司之一。根据
任天堂 2 月公布的季度财报,Switch 的全球累计销量达 1.225 亿台、是有史以来第 3
畅销的游戏机,仅次于 Sony 的 PlayStation 2(超过 1.55 亿台)和任天堂自己的 DS
(1.54 亿台)。《卫报》游戏编辑凯扎·麦克唐纳(Keza MacDonald)观察,任天堂虽
特立独行,但其经营策略和企业文化确实有值得学习之处:
一、游戏再畅销,也不亏本卖游戏主机
任天堂很少走在技术尖端,其对手微软和 Sony 都选择推出技术革新、但赔钱销售的主机
,然后透过游戏和周边的收益赚回来。相反地,任天堂致力于降低硬件成本,以在每次销
售中都有获利。
微软游戏执行长菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)就曾透露,微软为每台 Xbox 主机补贴
100 到 200 美元的开发成本,并期待透过配件和其他销售回本。Sony则在2021年宣布,
配备光驱的 PlayStation 5,将以高于生产成本的定价(499美元)贩售。但据《彭博
社》报导,该公司另一款价格较低(399美元)、无光驱的PS5,是通过配件和其他硬件
销售,来抵消Sony的相关损失。
尽量压低成本的策略也让任天堂在新主机没有受到市场好评时,不至于失血过多。任天堂
史上“最短命”的游戏主机之一Wii U因销售成绩惨淡,随着 Switch 推出而停产,但任
天堂并没有因 Wii U 的失败而解雇高管。
而比起靠技术比拼,任天堂的研发人员倾向用既有技术创造让人眼睛为之一亮的玩法。
2006 年,当微软的 Xbox 已经可以连网玩线上游戏时,任天堂则发布了主打离线多人游
戏的 Wii 及其灵敏的控制器,立刻成为畅销产品。
二、乐趣至上的企业文化
任天堂曾有许多划时代的创意,好比红白机的方向键,当今的游戏开发者仍受到它的影响
。游戏开发商 Digital Eclipse 的编辑总监克里斯.科勒(Chris Kohler)表示,“任
天堂一直遵循把‘游戏玩法’摆第一的设计理念:把有趣的玩法记下来,然后才开始思考
故事和角色。”
这种乐趣至上的精神,可以追溯到任天堂踏入电玩市场以前的历史。任天堂1889年创立时
是一间玩具制造商,最初主要生产纸牌游戏,直到1960年代,该公司试着业务转型,他们
研发了各种新产品,包括一些在当时看来真的很“古怪”的点子:只能向左转的遥控汽车
、迷你吸尘器和透过光传输声音的对讲机,当中也有一些玩具获得了市场好评。
“当时任天堂的设计师们几乎获得了绝对的自主权。”研究任天堂古董玩具20多年的收藏
家艾瑞克・沃斯库(Erik Voskuil)分析, “基本上,当时形成的企业文化延续至今:
敢于创新,也接受偶尔的失败,并运用恰到好处的技术,来获得最大的乐趣。”
像是该公司在 2018 年发布了用瓦愣纸板制作、能与 Switch 结合的 Nintendo Labo,当
时许多媒体好奇售价 70 美元的纸箱玩具能否获得消费者的青睐,但这项大胆的产品也充
分彰显了任天堂的设计原则:用简单的技术来创造最大的乐趣。从这个角度看来,比起推
出更有趣的新游戏,发布技术升级的 Switch Pro 或许不会被任天堂视为当务之急。
分析师预测:任天堂 2024 年才会推出新主机
一些分析师指出,Switch 这项产品已来到其生命周期的尾声,不过今年 5 月即将推出的
新游戏《萨尔达传说:王国之泪》(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)有
机会为 Switch 再带动一波买气,他们预测,任天堂 2024 年才会推出新主机。
任天堂社长古川俊太郎(Shuntaro Furukawa) 2 月 7 日回复投资人,该公司仍持续在
为 Switch 开发游戏。他也透露:“随着我们继续长期推广 Nintendo Switch 业务,我
们会尽可能保持软硬件的价值和价格。”
各种迹象显示 Switch 今年极有可能以同样规格、价格出现在消费者眼前,今年游戏迷会
等到改版过的 Switch OLED,抑或只是跟《萨尔达传说:王国之泪》 同捆贩售的 Switch
?目前仍是未知数。
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新tag:慢半拍
作者:
syldsk (Iluvia)
2023-03-09 13:45:00大行何岛
作者: nopetw (pom-poum) 2023-03-09 13:45:00
岛
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2023-03-09 13:45:00我来到一个岛 它叫任天今年岛
作者:
free120 (杰)
2023-03-09 13:47:00到底是赞是贬还是偷臭 这样我怎么推文
作者:
ryanmulee (ryanmulee)
2023-03-09 13:47:00今岛 何从
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-09 13:47:00因为主机不是比画质 是比谁的游戏好玩
作者:
lyt5566 (无糖奶茶很难喝)
2023-03-09 13:47:00行将就木
作者:
marunaru (Ahuai)
2023-03-09 13:48:00不跟白痴争
这记者也太菜了,第八世代的第一台主机就是老任的wiiu
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-09 13:48:00当年位元大战后老任就悟道了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-09 13:48:00新梗慢半拍
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-03-09 13:50:00何去何从
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2023-03-09 13:50:00赏味期限
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-03-09 13:51:00不是使用慢半拍的任我还不要
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2023-03-09 13:52:00一定
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-03-09 13:52:00
因为走太前面只会死在沙滩上
作者:
s921619 (麻糬)
2023-03-09 13:52:00金句越来越多了
作者: cynthiajul 2023-03-09 13:53:00
大限将至
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-03-09 13:55:00WiiU是第几世代根本没意义
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2023-03-09 13:55:00任天堂是科技公司?第一次听到
作者:
bestadi (ADi)
2023-03-09 13:56:00老任哲学就是成熟技术的水平思考阿 简单讲就是榨干价值
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2023-03-09 13:58:002023今年一定岛
作者:
zxc88585 (hkekq)
2023-03-09 13:58:00[慢半拍]
作者:
efkfkp (Heroprove)
2023-03-09 13:59:00没有敌人可以超越怎么办?好急噢~
作者:
usoko (time to face reality)
2023-03-09 14:00:00老任就是在想游戏怎样才会好玩 不是要出什么游戏才能发挥
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-03-09 14:00:00这篇是明显褒啊XD
作者:
BHrabal (Es muss sein.)
2023-03-09 14:00:00马车DLC都还没全部释出
着重地方不同而已,别家重点在硬件效能的军备竞赛,他着重的点是游戏新玩法的创新
作者:
Rothax (Rothax)
2023-03-09 14:01:00何去 遥遥 行将 今岛感觉快要有文章出现了
作者: john841221 2023-03-09 14:02:00
和去 就木 今岛
作者:
xomega (热可可)
2023-03-09 14:02:00成语大赛,现在开始
作者:
NiKuKuO (你哭哭喔)
2023-03-09 14:03:00没要生存阿 要岛了
作者: JackaLMeI 2023-03-09 14:05:00
纵容今岛何去从
作者:
kaotammy (Kaotammy)
2023-03-09 14:05:00成语大赛是在这边报名吗 我先来一个 为所欲为
作者:
RbJ (Novel)
2023-03-09 14:07:00游戏公司注重在游戏性不是很正常的做法吗,任天堂这么做,怎么反而变成异类!?
作者: syk1104 (ONENO) 2023-03-09 14:09:00
游戏公司就要像索尼一样,一直买三厂半年独占,专卖硬件
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-03-09 14:09:00慢条斯理 迟疑不决 步履蹒跚 迟缓不前 望洋兴叹 以卵击石
作者: trtrtradam (Adam) 2023-03-09 14:10:00
又褒又贬
最近媒体很急耶 要炒股去吹隔壁影子都还没有就到处放消息的PS6不好吗
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2023-03-09 14:11:00之前看过一种说法说不参加E3是因为新机E3前就会有消息了,不过也是道听涂说的就是了
作者:
c610457 (Mr.C)
2023-03-09 14:19:00今岛 何去 就木 慢拍
作者: Priestress (芬妮露薇妲) 2023-03-09 14:20:00
哈哈笑死
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-03-09 14:20:00慢半拍 不过索尼看老任有什么就会跟着做 那谁慢
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2023-03-09 14:20:00岛
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2023-03-09 14:22:00
每年都预测会推出新主机,总有一年会中
这些人真的不腻耶 游戏公司到底要着重在性能还是游戏?性能再好一堆不怎么好玩的游戏,那买这游戏机到底要来干嘛?
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-03-09 14:27:00我来到一个岛~它叫今年一定岛~
作者: gene51604 (sexyiron) 2023-03-09 14:29:00
慢半拍?走在前面的游戏厂商赚多少
作者: kcball 2023-03-09 14:34:00
怎么不问那个用了BD跟VR的公司赚了多少钱...
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2023-03-09 14:39:00其实这篇文章好像不是在嘴老任就是了,反而是在吹的,结果大家反应那么大
作者: s9061518 2023-03-09 14:43:00
其实老任也没多屌 只是周围的都在开倒车 他就排到前面了
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-03-09 14:44:00主要是这个标题已经看到烦了,我刚刚才开始看内文
作者:
sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)
2023-03-09 14:45:00标题万用今年老任岛,结果内文再吹,搞得我好乱啊
作者:
caten (原PO不是人)
2023-03-09 14:45:00任天木
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2023-03-09 14:49:00用科技公司的标准去看游戏公司就会像这样
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-09 14:53:00每天都有新形容词啊
作者:
XXXXDGC (灭修干魔)
2023-03-09 14:57:00等王国之泪掉帧就能开始骂了哈哈一个问题是对股东好还是对玩家好在多平台的2023年,能期待的只有本家的品质
像索尼只把索粉当玩家,其他当屎笼粉死忠才能长久,不然WiiU一堆任粉叛逃
作者:
XXXXDGC (灭修干魔)
2023-03-09 15:02:00只要本家还能被信仰拯救,就不会有岛的一天
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-03-09 15:05:00何去何从 行将就木 慢半拍 今年一定岛 任天堂四大天王
之前小岛秀夫还被信徒骂叛教,哪个教我就不说了没啥游戏,主机却能狂卖,就是信徒在买来贡奉像日本游戏销量远低于主机,倒底是买来干麻??看来信徒最近一吐怨气,活跃了许多呀
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2023-03-09 15:12:00看样子今年一定倒了
作者:
spfy (spfy)
2023-03-09 15:13:00懂了 NS连销量下跌的速度都慢半拍
作者: RanceTsai (bard334) 2023-03-09 15:21:00
今岛何从
作者:
windr (天河银明)
2023-03-09 15:22:00游戏性真的比较重要啦
作者:
fuhu66 (⊙)(⊙)
2023-03-09 15:22:00就木,何从,今岛
作者:
twic (Mr.song)
2023-03-09 15:28:00王国之泪=任岛最后的泪水
作者:
kducky (kd)
2023-03-09 15:34:00新增tag 半拍
游戏又不用一味追求科技及最新技术,你追求的同时有想过你的顾客(玩家)使否能负担吗?今天就算你全力开发出稳定能4k 120fps,但售价超高又有多少玩家买单,能不能回本都是个问题
作者: xaxa0101 (无名氏) 2023-03-09 16:15:00
半拍
作者: cat5672 (尾行) 2023-03-09 16:26:00
任岛的市场定位和其他家比太独特
作者: DarkyIsCat (黑肉猫娘赞) 2023-03-09 16:44:00
慢都慢了 就看一眼索尼打着哈欠吧
作者: aioloslin (艾尔菲斯) 2023-03-09 16:56:00
没话题只好再拿老任出来说,不然软索之战太无趣
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2023-03-09 17:11:00可是任天堂自认为是“娱乐公司”耶,只是刚好踏入电子游乐界,还刚好救活了当年已死的美国市场
这是当初写“动物朋友退烧 任天堂何去何从”同一家?