https://youtu.be/pzTyPkJ1zcw
从这个yt看来的
稍微翻译
名词随意翻
1.renown 声望
地区的声望系统,声望等级上升后获得的加成是帐号通用
发现地区、找到莉莉丝祭坛、解锁传点、支线任务、地牢、堡垒
完成各项会提升声望
声望升级时会获得经验值和金币
技能点、药水数量、paragon点数
2.Codex of power 力量法典
法典是收集各种传说的Aspect
Aspect可以用来附加在装备上 有些特别效果
例如电球多发两颗之类这种额外效果,会影响你的build
要解锁法典内的Aspect要挑战各地的地城
Aspect有些是通用,有些只作用在特定技能
分五种类 防御、进攻、资源、实用、机动
使用方式
找到一个黄装,跟NPC说话将Aspect贴上去
贴上去之后会变金装带有该Aspect特效
打到的传说装本身也会自带Aspect,可以拔出来换掉
法典内的Aspect可随意贴,从打到的传说装拔出来的是消耗品
每个装备只能贴一次
两个弱点
1.贴上去的特效若有数值是给随机范围的,必定骰给你最低
2.不是所有Aspect都能在法典里找到
仍然给你去刷稀有传说装的目标
影片范例
一般的进攻型有"基本技能攻速+23%"这种 普遍的
也有
"亡灵大军启动时你的手下获得70%攻速、90%减伤"
这种职业特定的
3.技能树
传统技能树 1~50级升级会获得技能点
每个技能点开后,后续会有该技能的几个分支强化
只能选其中一种学习
所有的技能点拿满,大约可点整个技能树的30~40%
可以花钱重点
目前dev的设计是,每次重点会越来越花钱
最后可能会高到一个你觉得干脆重练一只的程度
4.Paragon board
盘面系统 就是POE
50级以后升级会拿到Paragon 点数
不会有新技能,主要是让你更极限强化
有四种强度 以下范例
白 5力量
蓝 10%火炕
黄 每杀一敌获得10怒 / 若力量175 意志力125以上 提升最大怒气8%
金 当怒气50%以上,提升伤害30%
有空白的paragon格子,可以把打到的雕纹塞下去
雕纹会依据周边一定范围内有点亮的格子强化或启动一些功能
可以看看影片 还有不同盘面转来转去拼再一起感觉变化不错
对 就是POE
当然这实际最后还是可能改的