其实应该没有技术上的困难啦
纯粹是看制作组的策略
有些捏脸游戏就是希望玩家更加带入角色
但角色自身若有明显的个性
又可能跟玩家自身冲突
例如女角捏了梅香出来
心理预期自己就是个会把NPC当工具人的角色
结果主线故事里自己当工具人也就算了
台词和个性居然也非常甘愿作为工具人?
就不符合玩家预期了
然后玩家百百种,也不知道怎么满足所有人
就干脆弄个无口主角,主线剧情是固定的
但心里怎么想都随你
但也没有一定,总有些例外
捏脸却有台词的:2077的V
不捏脸却没台词的:林克、早期宝可梦
最终还是看制作组希望主角带入玩家自己?
还是想让玩家看别人的传记?
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