如题
为什么宝可梦都还是出在掌机上
而非PC 甚至手机 跨平台
明明光用想的就觉得有搞头
我们来以 游戏常见要素 讨论
1.剧情 世界观
宝可梦有极度丰富的剧情 与完整的世界观
这点不用多说了 20多年的IP 长期累积下来的故事
不会让游玩内容变的空洞
2.玩法 机制
玩法多元 可6V6 3V3 双打对战
还有各式各样的系统强化
可休闲 有蒐藏要素
做成开放世界 也可以探险
能出华丽大赛 竞速等等
对于各式各样玩家都能有自己喜欢的玩法
玩家受群广 不论男女老少都可以有良好体验
且旧世代的知名度够 不会让人不好上手
3.未来性
这点只要动画继续出 游戏继续出绝对没有问题
目前还真的看不到宝可梦这IP结束的一天
4.课金要素
要长远发展一定不能是PTW
要是Pay To Fast 与 Pay To Pretty
课金会让课长更快获得强力宝可梦
但无课或小课之类的 也能用时间来获得
不会出现PTW不平衡的状况
然后真的要薛钱 就靠各式各样的时装
譬如让皮卡丘带小智的帽子 一定卖爆
而且光小智的帽子就能出好几个世代的样式 光想都赚翻了
5.玩家独特性
如果每个玩家都一样就变成复制人 没什么特别
但宝可梦可以设计 让每个训练家外观可以捏脸 体型
然后一样搭配各种时装 作出自己的风格
只要不要有什么鬼的属性加成破坏平衡
6.社交性
宝可梦交易 道具交易 对决 各种交流方式都有
组个训练家公会 合作对战什么的
伴侣系统
社交性绝对不会有问题
可能有问题的点:
1.影响原本switch上游戏的销售
其实这不会是大问题
只要像现在动画一样
先出switch游戏 过一段时间后同步出动画跟线上版剧情更新
不仅能在动画出的时期刚好与游戏相互加持
先出switch游戏也能让想抢先体验的人先买
等线上剧情更新后在连线把资料带回线上版即可
2.外挂
用外挂刷特殊宝可梦 色违宝可梦 来交易贩卖可能会是问题
这点就只能靠任天堂想办法阻止 或是检举系统要严谨
要有有效的惩罚机制
3.连线稳定度
如果要做到跨平台 最有可能出现连线问题
但对宝可梦的玩法来说 连线不是太离谱的Lag都可以接受
你不会因为晚一秒放技能就输
这点可以参考隔壁跑跑甩尾 跨平台连线 没有出现太多问题
更何况跑跑差一豪秒就差非常多了 宝可梦应该不会有太多影响
看下来真的很有搞头捏
好可惜没有出线上游戏版
作者:
Sunming (日日日)
2022-03-06 17:55:00没赚头
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-03-06 17:56:00
做成线上游戏要顾游戏平衡
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-03-06 17:57:00PMGo:
作者:
sha09876 (shashasha)
2023-03-06 17:58:00Pok幦on masterEX:
作者:
qd6590 (说好吃)
2023-03-06 17:58:00之前有连过大家一起玩的宝可梦 但应该是私服
作者:
sha09876 (shashasha)
2023-03-06 17:59:00Pok幦on
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2023-03-06 17:59:00本家就不是这样玩的 你要搞那些就自己开一个外传
作者:
spicyway (RU486)
2023-03-06 18:00:00固拉多副本待组++、伊布点有人请换。
作者:
lolic (lolic)
2023-03-06 18:01:00有大集结阿
作者:
AndyMAX (微)
2023-03-06 18:02:00登入就送魔卡丘
作者:
loboly (Brother_flower)
2023-03-06 18:02:00十年前就有了 菜爆
作者: Tsozuo 2023-03-06 18:02:00
登入就送迷你比基尼水伊布
现在单机的也可以打线上对战和团体战阿开放世界、冒险、收集元素也是本来就有了吧而且每代单独做反而不会有一定要延续前面剧情的包袱
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-06 18:06:00就 没必要 光想就不好玩啊
作者:
GAOTT (杜鹃)
2023-03-06 18:06:00你先让GF把正常的战斗动画做出来 我们再来谈
作者:
minuteC (FAbilita)
2023-03-06 18:07:00好险做游戏的不是你
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2023-03-06 18:07:00剑盾旷野做成那样,朱紫水面大lag,真的不敢想像GF做mmo
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-06 18:08:001.2.5这两点现在就这样了 3.4你是在渍鲨6你觉得组公会 很有趣吗?
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-03-06 18:09:00作者:
GAOTT (杜鹃)
2023-03-06 18:09:00不是阿 你踢击麻烦请踢出去
铃铛塔1F~10F六日团 成员募集中(经验者优先)
作者:
GAOTT (杜鹃)
2023-03-06 18:10:00抓技我就不奢望了 格普打击起码动画要做出来吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-06 18:10:00那个就是常见的省事作法啊 自由度高的游戏大多都这样做
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2023-03-06 18:11:00您是不是在找:TemTem
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-06 18:12:00已经有抽卡手游了啊
作者: BC8472 2023-03-06 18:13:00
PMM/PMGO/PM UNITE
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2023-03-06 18:14:00而且以前也有赛尔号这种抄袭玩意了,他们的下场应该不用说了
PM UNITE应该不算抽卡那种 另外两款我看看...
作者:
mer5566 (あめ)
2023-03-06 18:16:00GF那个马铃薯服务器 你杀了他们比较快
PMGO如果没新增功能 也不算吧 PMM算有擦到边
作者:
naideath (棄å難安)
2023-03-06 18:18:00你是不是在找 魔力宝贝
作者: army967 2023-03-06 18:18:00
问就是宝贝大联盟
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-06 18:19:00PMM不是擦到边 它整个就是抽卡手游啊XD
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2023-03-06 18:26:00都什么年代了还在mmo 等SAO做出来再说啦
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-03-06 18:36:00老任就不重视pc市场 以后就会后悔了
作者: pt993526 2023-03-06 18:43:00
家机游戏做成PC网游通常都是悲剧
作者: wyatt12074 (bikewang) 2023-03-06 18:47:00
这种问题都在忽略游戏的本质是要好玩 你举的那些没人做吗?做的有跟宝可梦一样一吃就几十年吗?
作者:
bala045 (so sad)
2023-03-06 18:52:00首抽魔伊布
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-03-06 18:53:00PMGO PMM 就算线上了而且原PO举的那些玩法 有多少卖得比PM好的...(选倒退
其实本传不是不可能这么做,但是不可能在老任以外的平台出现
作者:
dennis02 (Assertion 0405)
2023-03-06 19:41:00本传类型的没有,但其他类型的课金手游已经出一堆了
作者: Totori (托托莉) 2023-03-06 20:13:00
之前盗版做mmo的 我觉得很好玩啊 只是玩到满等就比较腻了不像单机一代一代出都可以重练发掘乐趣
作者:
chey (Waitingfor)
2023-03-06 21:56:00听起来跟现在一堆山寨宝可梦粪game手游87%像啊